Tecnología asesina

Semana temática: Tecnología en películas de terror

En honor al estreno en cines (8 de julio) de Célula, basada en la novela de Stephen King, el tema de la película de esta semana es la tecnología asesina en las películas de terror.

Las películas de terror llevan mucho tiempo reflejando la batalla en curso de la sociedad consigo misma.

A medida que los nuevos avances tecnológicos continúan mejorando nuestras vidas y expandiendo nuestras realidades, no podemos evitar temer las formas en que tales maravillas modernas comienzan a tomar el control y controlar nuestras vidas.

Esta semana, veremos siete películas (una película al día) que abordan temores profundamente arraigados sobre lo que sucede cuando los dispositivos en los que confiamos para la comunicación y el entretenimiento diarios se vuelven en nuestra contra.

Lo alentamos a que nos siga y comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación.

También encontrará una lista al final de esta publicación de las diez mejores películas adicionales que recomendamos si desea complementar su experiencia visual.

Día 1 – Control remoto (1988)

Un precursor de la película de terror japonesa mucho más popular.

Ringu (1998) y el remake estadounidense El anillo (2002) sobre una cinta de video maldita que mata a personas siete días después de verla, Control remoto fue una comedia de terror de finales de los 80 protagonizada por Kevin Dillon y Jennifer Tilly.

En esta película, un empleado de una tienda de videos (Dillon) se topa con un complot extraterrestre para apoderarse de la tierra lavando el cerebro a la gente con una mala película de ciencia ficción de los años 50.

Él y sus amigos corren para detener a los alienígenas antes de que las cintas se puedan distribuir en todo el mundo.

Los niños de los 80 realmente deberían apreciar este viaje nostálgico por el carril de la memoria, a una época en que el mundo de la videograbadora estaba explotando, el video casero aún era muy nuevo e increíblemente emocionante, y había una tienda de videos para mamá y papá en cada esquina (antes la era de Blockbuster).

Dia 2 – Quedarse vivo (2006)

Quedarse vivo

Esta película plantea y responde la pregunta: “¿Qué pasaría si los videojuegos fueran reales y si las acciones dentro del juego tuvieran consecuencias en la vida real?” Aunque esta película está algo anticuada, la idea es bastante creativa y aún escalofriante, especialmente dados los avances en la tecnología de juegos que nos han traído gráficos increíblemente realistas y una jugabilidad tipo realidad virtual como la que vemos en Hasta el amanecer.

En la película, un grupo de atractivos jugadores de veintitantos años descubren un nuevo videojuego clandestino llamado “Stay Alive” donde el objetivo es el título.

Se supone que el juego en sí está basado en la historia real de una antigua noble conocida como la Condesa de Sangre.

A pesar de que su amigo murió misteriosamente poco después de jugar, los jugadores deciden intentarlo.

Sin embargo, las cosas van de divertidas a aterradoras cuando los amigos comienzan a morir exactamente de la misma manera que sus avatares en el juego.

Día 3 – Horizonte de eventos (1997)

eventhorizon

Esta película de Paul WS Anderson sobre los peligros de ir demasiado lejos con la tecnología experimental fue criticada críticamente en su lanzamiento inicial, acusada de ser muy derivada de películas como Extraterrestre y Hellraiser, y fue una bomba de taquilla.

Años más tarde, sin embargo, esta película no solo ha encontrado una audiencia, sino también seguidores de culto, actualmente aclamada como una contribución única al género de terror / ciencia ficción con los críticos modernos que la miran mucho más favorablemente.

En el año 2047, un grupo de astronautas es enviado a investigar y rescatar la nave espacial perdida “Event Horizon”.

El barco desapareció misteriosamente 7 años antes en su viaje inaugural y con su regreso se vuelve aún más misterioso cuando la tripulación del “Lewis y Clark” descubre la verdad real detrás de su desaparición y algo aún más aterrador.

Día 4 – Existenz (1999)

EXISTENZ, Jude Law, Jennifer Jason Leigh, 1999, apuntando con armas

Aquí hay otra película que ofrece una mirada inquietante al mundo de los videojuegos … y lo que podría suceder si el ámbito de los juegos se volviera indistinguible de la vida cotidiana.

Este es del propio maestro del horror corporal, David Cronenberg, y está protagonizado por Jennifer Jason Leigh y Jude Law.

En un futuro cercano, las consolas de juegos de realidad virtual orgánica conocidas como “cápsulas de juegos” han reemplazado a las electrónicas.

Las cápsulas están unidas a “biopuertos”, salidas insertadas en la columna de los jugadores, a través de cordones umbilicales biotecnológicos.

Dos empresas de juegos, Antenna Research y Cortical Systematics, compiten entre sí, mientras un grupo de ciudadanos luchan contra ambas empresas para evitar la deformación de la realidad.

Meanwhlie, un legendario diseñador de juegos es perseguido por un grupo de extremistas (inspirado por las experiencias de Salman Rushdie tras la publicación de su novela, Los versos satánicos).

Dia 5 – Brainscan (1994)

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Un niño solitario (Edward Furlong) descubre un nuevo juego de realidad virtual ultrarrealista llamado Brainscan, que se anuncia como el juego más aterrador del planeta e insta a los jugadores a “¡Desatar el lado oscuro de su alma! Entra en el juego más real que tu realidad “.

Durante su primera experiencia con el juego, Michael es animado a actuar como un asesino psicópata por el anfitrión del juego, una entidad conocida como Trickster.

Dentro del juego, Michael silencia a un extraño solo para descubrir que sus acciones en el juego parecen haberse manifestado en el mundo real.

Día 6 – Célula (2016)

celda

Célula es la última película de terror adaptada de una novela de Stephen King.

Este se basa en la novela de terror apocalíptica de King de 2006 del mismo nombre sobre un artista de Nueva Inglaterra que lucha por reunirse con su hijo pequeño después de que una misteriosa señal transmitida a través de la red mundial de telefonía celular convierte a la mayoría de las personas en animales despiadados y sin sentido.

Las diferencias creativas y la incapacidad de producir un guión mantuvieron este proyecto cinematográfico en un infierno de producción durante 10 años.

Aunque la película no está recibiendo mucho cariño por parte de la crítica o el público (todavía no la he proyectado, así que me reservo el juicio), la novela es considerada un brillante homenaje a las películas de zombies (el libro está dedicado en parte a George A.

Romero).

Es una de sus novelas más horribles y horribles en años, además de un ritmo intenso.

Dando la vuelta al género zombi, el libro trata temas de la tecnofobia y el fanatismo de la mente enjambre hacia las redes sociales que vemos hoy.

Día 7 – Videodrome (1983)

videodrome

Nuestra última película en la lista (y fácilmente la mejor) es otra del brillante Cronenberg, una ciencia ficción de terror de los 80 que comunica un mensaje contundente sobre la perversidad de los medios de comunicación, sus peligros para la psique humana y cómo se usa con tanta eficacia y facilidad. manipular a las masas.

Ambientada en Toronto a principios de los 80, sigue al director ejecutivo de una pequeña estación de televisión UHF que se topa con una señal de transmisión que presenta violencia extrema y tortura.

Las capas de engaño y conspiración de control mental se despliegan a medida que descubre la fuente de la señal y pierde contacto con la realidad en una serie de alucinaciones orgánicas cada vez más extrañas y violentas.

Realizada años antes del auge de la televisión de realidad e Internet, esta película parece estar décadas adelantada a su tiempo.

Más de treinta años después, parece que Cronenberg tenía razón en preocuparse.

¿Deseando más?

A continuación, presentamos nuestras diez recomendaciones principales para otras películas que examinan los peligros de la tecnología que salió mal:

1. El video muertoDe 1987, Robert Scott2. Ringu, 1998, Hideo Nakata *3. Una llamada perdida, 2003, Tikashi Miike *4. Legumbres, 2001, Kiyoshi Kurosawa *5. TerrorVisionDe 1986, Ted Nicolaou6. La guarida, 2013, Zachary Donohue7. Hostil, 2014, Levan Gabriadze8. Chopping MallDe 1986, Jim Wynorski9. Hardware, 1990, Richard Stanley10. SesgarDe 2011, Seve Schelenz

* Para estas películas, omita los remakes estadounidenses y disfrute de las películas de terror japonesas originales.

Los remakes, en su mayor parte, no hacen justicia a estas aterradoras y hermosas películas de terror.