Se anuncia la nueva fecha de lanzamiento del 19 de junio para THE LAST OF US PART II

Se anuncia la nueva fecha de lanzamiento del 19 de junio para THE LAST OF US PART II

En 2016, se anunció que la historia de Ellie y Joel continuaría en Naughty Dog. The Last of Us Part II. Si bien inicialmente estaba programado para salir en febrero de 2020, la fecha de lanzamiento del juego finalmente se trasladó a mayo de 2020, pero debido a la pandemia de COVID-19, tendremos que esperar un poco más para regresar al mundo de los infectados voraces. .

En una carta en línea publicada en el blog oficial de PlayStation, Hermen Hulst, director de Worldwide Studios, SIE, revela que The Last of Us Part II ahora está programado para salir para PlayStation 4 el 19 de junio, retrocediendo varias semanas desde su fecha de lanzamiento de mayo. Hulst también menciona que Fantasma de Tsushima saldrá a la venta el 17 de julio.

Con muchos fans de El último de nosotros esperando años para una secuela, unas pocas semanas más deberían valer la pena la espera.

Puede leer la carta completa de Hulst a continuación, visite el sitio web oficial de PlayStation para obtener más información sobre The Last of Us Part II, y en caso de que te lo hayas perdido, tenemos los avances lanzados anteriormente para la próxima secuela:

Desde Hermen Hulst a través del blog de PlayStation: “A medida que nuestros equipos de Sony Interactive Entertainment y Worldwide Studios se acercan a los hitos del desarrollo y se enfrentan a un mundo cambiado por COVID-19, nos vemos obligados a adaptarnos al entorno en constante cambio de hoy. En medio de algunas interrupciones en nuestros estilos de trabajo, queríamos ofrecer un Actualización para los jugadores de PlayStation que estén ansiosos por saber cuándo llegarán nuestros próximos títulos exclusivos a PlayStation 4.

A medida que comenzamos a ver una facilidad en el entorno de distribución global, me complace confirmar que The Last of Us Part II llegará el 19 de junio. Y Ghost of Tsushima lo seguirá el 17 de julio.

Quiero felicitar personalmente y agradecer a los equipos de Naughty Dog y Sucker Punch Productions por sus logros, ya que sabemos que no es una hazaña fácil llegar a la meta en estas circunstancias. Ambos equipos han trabajado duro para ofrecer experiencias de clase mundial, y estamos ansiosos por ver qué piensas de ellos cuando se publiquen en unos pocos meses.

Y finalmente, quiero agradecer a la comunidad de PlayStation por su continuo apoyo y paciencia “.