Revisión del videojuego: The Walking Dead de Telltale

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Con la Comic-Con terminando y la sexta temporada de “The Walking Dead” de AMC revelada, decidí echar un vistazo a la adaptación del juego de Telltale de “The Walking Dead”. Este juego fue lanzado en 2012 y ganó el premio Videojuego del año de Spike, por lo que recibió muchas críticas principalmente porque salió de la nada y estaba compitiendo contra muchos otros y mejores juegos como IE Darksiders 2 y Dishonored. Personalmente, me molestó que esto ganara porque, desde el punto de vista del juego, seguiría guardando rencor a este juego hasta que finalmente lo aprendí y ahora, al jugarlo por segunda vez, ahora puedo entender por qué esto ganaría el Juego del Año.

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Como puede ver gráficamente, abandona el ultrarrealismo al que apuntan la mayoría de los juegos y, en su lugar, utiliza cel-shading. Personalmente, disfruto de los juegos con sombra de celda, algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos tienen sombra de celda, pero es cuando se trata de tecnicismos que esperaba que este juego funcionara mucho mejor. Las pantallas de carga son lentas y la velocidad de fotogramas cae de vez en cuando, si un juego como “Borderlands” puede hacer cel-shaded y más y aún funcionar a 60 fotogramas por segundo, entonces este juego debería funcionar como la mantequilla. Aunque me di cuenta de que funciona un poco mejor en Xbox One que en Xbox 360, así que si tienes una gran consola de última generación, este juego será un poco más agradable para ti.

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“The Walking Dead” de Telltale dividió su juego en 3 partes diferentes; Eventos de tiempo rápido en los que aparecerá un mensaje en la pantalla para combinar y presionar ciertos botones en rápida sucesión para completar una determinada tarea. Resolución de acertijos donde serás arrojado a un área determinada y debes resolver acertijos alrededor de dicha área para avanzar, por ejemplo, hay un área donde descubres un tren en pleno funcionamiento y debes descubrir cómo hacer que el motor funcione y luego desconectarte. el tren de sus contrapartes destruidas, es bastante simple, pero en el camino encontrarás otros mucho más difíciles y más pensantes y algunas veces el juego te lanzará una cuenta regresiva, por lo que debes completar la tarea con una cierta cantidad de tiempo o de lo contrario tú o alguien más morirá. Por último, están los árboles de diálogo, que es por lo que Telltale es icónico. Todos sus juegos te hacen tomar decisiones a lo largo del juego y te obligan a tomar decisiones difíciles, cualquier decisión que tomes afectará los resultados tuyos y de todos los demás en el camino, es bastante asombroso ver el trabajo que los desarrolladores hicieron para tomar estas decisiones y la creatividad de las secuelas que enfrentarán sus decisiones y con cada decisión que tome, realmente puede sentir el peso que pesa sobre usted y puede hacer que se sienta seguro o molesto. En la captura de pantalla anterior, debes decidir quién debería estar a cargo Kenny, Lilly o puedes ser indiferente, he jugado este juego dos veces, así que he visto los dos resultados diferentes y bueno, no voy a estropearlo de ninguna manera. aunque este juego realmente brilla cuando se trata de tomar decisiones, pero todos los juegos de Telltale lo hacen.

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Ahora todos los juegos de Telltale funcionan igual, toman una propiedad con personajes e imaginación ilimitada y crean una serie de juegos episódica de 5 partes. Actualmente están haciendo esto con “Borderlands”, “Game of Thrones” y con Michonne del programa real de “Walking Dead”. En esta versión de “The Walking Dead” juegas como Lee, un hombre condenado por asesinar a un senador estatal y de camino a la cárcel del condado en Georgia, su coche de policía se estrella y se desmaya solo para despertar a los zombis que lo rodean. Después de escapar de un encuentro casi fatal con los “Caminantes”, conoce a Clementine, una niña de solo 8 años que sobrevive en una casa en un árbol después de que ella les salva la vida. Ustedes dos se convierten en socios y comienzan a buscar a sus padres. Eso es todo lo que voy a decir porque la historia de Lee es algo que tienes que experimentar.Él es una persona tan interesante y con la forma en que Telltale adaptó las opciones, hay realmente 3 formas en las que puedes jugar como Lee y cada forma está tan perfectamente desarrollada y afecta al forma en que te encuentras con cada nueva persona a lo largo del camino mientras juegas a través de estos 5 episodios. Ahora no voy a pasar por todos los episodios, sino que los clasificaré de mayor a menor.

1. EPISODIO 5: NO QUEDA TIEMPO. Por supuesto, el último episodio de la serie es el mejor. Es la sorprendente conclusión de un largo viaje entre Lee y Clementine y, aunque hay algunos cabos sueltos, todavía cierra el círculo para Lee y lo que finalmente decide hacer.

2. EPISODIO 3: LONG ROAD ADELANTE. Este es uno de mis episodios favoritos principalmente porque el juego decide deshacerse de lo que estaba construyendo y decide golpear al jugador con algunas escenas realmente desgarradoras. Cerca del final, aunque el episodio comienza a morir, los primeros 2 actos del episodio 3 son simplemente asombrosos y muestran el verdadero poder que puede ejercer este juego.

3. EPISODIO 1: UN NUEVO DÍA, para el primer episodio hace un muy buen trabajo al presentar a Lee al jugador y te golpea con algunas decisiones realmente difíciles 3 para ser exactos y también tiene una escena muy emotiva entre Lee y un amado. uno, pero si voy más allá en los detalles, lo estropearía.

4. EPISODIO 2: HAMBRE DE AYUDA, me gusta y no me gusta el episodio 2. Su apertura es bastante aburrida y, aunque responde a cualquier suspenso dejado por el primero, decide seguir el programa en el que se basa de una buena manera y trae ir a un área icónica si está familiarizado con el programa y tiene un giro de trama realmente agradable y una conclusión bastante grandiosa, desafortunadamente, debe jugar una hora de eventos de tiempo rápido antes de experimentarlo, pero al menos no es tan malo como ….

5. EPISODIO 4: ALREDEDOR DE CADA ESQUINA, tuve que buscar en Google el nombre de este episodio porque es un poco olvidable. No es realmente hasta el final donde realmente se acelera y da paso al Episodio 5 y al ver que tiene lugar entre el primer y el segundo episodio más grande, se siente como un relleno. Aquí está este personaje y por qué serían importantes más adelante, aquí está este personaje y por qué serán importantes más adelante, simplemente no es tan intrigante. La peor parte es similar al episodio 2 que toma prestado del programa nuevamente, pero esta vez usa uno de los episodios de relleno.

En general, aunque Telltales “The Walking Dead” es un juego espectacular y, aunque disminuye tanto en la historia como en la calidad del juego, ahora puedo ver por qué habría ganado el Juego del año, pero en retrospectiva, 2012 fue un gran año para los videojuegos, así que realmente no puedo odiar. Le doy a Telltales “The Walking Dead” un 9 sobre 10, está disponible en Xbox One, Playstation 4, Xbox 360, Playstation 3 y PC.