Revisión del videojuego: The Metro Series

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Juegos de disparos en primera persona, todos hemos oído hablar de ellos, todos sabemos lo que son y actualmente dominan el espectro de los videojuegos.

Desde juegos de disparos de guerra genéricos como “Call of Duty” y “Battlefield” hasta festivales de disparos locos como “Doom” y “Unreal Tournament”.

Muy pocos juegos de disparos en primera persona son capaces de romper la norma y ser algo único por sí mismos.

Son uno en una generación como “Half Life 2” o “Fallout 3” o el juego del que voy a hablar, la serie “Metro”.

La serie “Metro” consta de dos juegos, “Metro 2033” y “Metro: Last Light”.

Se basan en las novelas “Metro 2033” y “Metro 2034” de Dmitry Glukhovsky.

Con respecto al material de origen, los juegos son acertados y falta un poco de exposición que luego se completa en la secuela del juego.

Sin revelar ningún spoiler, aquí hay una breve introducción a la historia de la serie “Metro”.

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Todo comienza en “Metro 2033”.

2013, todo el continente de Rusia se ve envuelto en un holocausto nuclear que obliga a todos los ciudadanos de Rusia a meterse en las estaciones de metro subterráneas.

Después de años de vivir en el metro, los millones de supervivientes han construido un país basado en estaciones en lo profundo del subsuelo.

En el Metro hay 3 facciones diferentes que luchan por el control del Metro y sus recursos.

Los “rojos” comunistas, los nazis del “Cuarto Reich” y los Rangers independientes.

En el año 2033 los Rojos y Nazis han llegado a un punto crítico en el que siempre están en guerra obligando a los Rangers a buscar alguna forma de traer la paz al Metro.

Es decir, mientras que en el Metro están sucediendo ‘cosas’ sobrenaturales en las partes abandonadas del Metro que nadie ha llegado a entender, pero el peligro real vive arriba.

La radiación nuclear ha transformado a muchas criaturas, incluidos los seres humanos, en horribles mutaciones consideradas “Los Oscuros”, son feroces y matarán y comerán cualquier cosa, incluidos los supervivientes del Metro.

Ahora la historia comienza con Artyom, un joven de 20 años que nació justo antes del holocausto nuclear pero se crió en el Metro y vivió allí toda su vida con una excepción.

Cuando era un niño visitó el Jardín Botánico.

Una colmena enorme donde vivía la más grande y más fuerte de todas las criaturas mutadas, Homo Novus.

Se especula que serán la próxima evolución en la cadena genética, los Homo Novus son grandes y delgados ritmos sombríos que pueden manipular el tiempo, teletransportarse y tener poderes telepáticos extremadamente poderosos que usan para dominar a todos los seres en el Metro arriba y abajo.

En un día afortunado, Artyom visita los jardines botánicos y fue rescatado por uno de los Homo Novus.

A través de esto, se formó un vínculo entre él y el Homo Novus, convirtiéndolo en un medio entre humanos y mutantes.

Nunca realmente afectado por el Homo Novus, Artyom es neutral con ellos hasta que un día Hunter, un guardabosques aparece en su estación y convence a Artyom de que los Oscuros deben ser destruidos.

Al salir, Hunter le dice a Artyom que si no regresa debe dirigirse a la estación Polis, la capital del Metro, y convencer a los guardabosques para que le ayuden a encontrar una manera de derrotar a los Oscuros.

Hunter no regresa y Artyom se embarca en su misión a través del Metro y la superficie por primera vez.

En el camino, conoce a nuevos amigos, experimenta la guerra y sobrevive a las fuerzas sobrenaturales del Metro alcanzando finalmente su objetivo, ¿o no? Te lo explicaré más tarde.

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En la secuela “Metro: Last Light”, Artyom regresa esta vez como un soldado estimado que debe usar su vínculo con los oscuros para ayudar a evitar la Guerra Wold 3 en el Metro.

Me estoy quedando corto en el resumen porque no quiero estropear los juegos.

Las historias son geniales, pero “Last Light” se centró más en la historia, mientras que “2033” se centró más en la jugabilidad, que fue increíble.

Ahora, como dije al principio, la serie “Metro” es capaz de sobresalir del desorden de los juegos de disparos en primera persona debido a su jugabilidad bien ajustada y mecánicas únicas que solo se ven aquí.

Para empezar son las armas.

Son alrededor de 30 armas diferentes que van desde metralletas hasta rifles de asalto, escopetas y armas especiales como un lanzallamas y un cañón de riel.

Cada arma se siente diferente y tiene una cantidad perfecta de detalles agregados.

La metralleta apodada “La pistola bastarda” se calienta y tiene poca precisión.

La escopeta accionada por resorte de aire suave debe bombearse constantemente y las linternas deben cargarse.

La atención a cada pequeño detalle es asombrosa y rara vez se toma en serio.

el juego está lleno de mecánicas únicas que admiten diferentes estilos de juego.

Puede seleccionar y personalizar armas poderosas y abrirse camino a través de los disparos a través de los encuentros enemigos o puede abrirse camino sigilosamente y ahorrar munición preciosa porque en el Metro la munición es moneda, por lo que todo lo que pueda guardar será aún más útil cuando llegue a niveles posteriores.

El sigilo también puede atribuirse al sistema de moralidad del juego.

Por lo general, en los videojuegos, le temo a los sistemas de moralidad, te obligan a jugar el juego de cierta manera, pero en ‘Metro’ no importa o al menos te afecta de una manera dura por la forma en que es el mundo.

Es un mundo tan oscuro y espantoso que no puedes evitar sentir simpatía por los pobres o los soldados que se ven obligados a luchar.

El juego te hace sentir como un ser humano y no como una esponja de bala.

No puedes salvar a todos, pero puedes hacer tu mejor esfuerzo y eso es lo suficientemente satisfactorio o puedes ser un monstruo total, el juego se adaptará y aún te mantendrá en la tierra.

El único otro juego que conozco que se acercó a este sentimiento fue “Dishonored”, pero incluso entonces “Metro” es aún más creíble y tiene mejores conclusiones para tus decisiones.

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Desde el punto de vista técnico, “Metro” es muy “dudoso”.

Teniendo en cuenta que estos juegos están en 5 plataformas diferentes y difieren en calidad.

La nueva generación y la PC son las mejores formas de jugar a estos juegos.

Los gráficos son impresionantes y agregan aún más detalles a un juego que ya es nuevo.

La iluminación de nueva generación es extremadamente agradable de tener, el primer “Metro 2033” en la Xbox 360 estaba muy embarrado y era difícil de ver sin usar demasiado las gafas de visión nocturna.

Además, la IA es relativamente tonta, si estás dentro de una sombra o un lugar oscuro, no te verán, pero tan pronto como salgas a la luz, inmediatamente harán sonar la alarma y te dispararán, así que mantente vigilante si quieres.

sigilo.

Es posible pasar como fantasma durante todo el juego y escabullirse entre humanos y mutantes.

Probablemente, aunque mi aspecto favorito de este juego es el salto en cuclillas.

En el Metro, agacharse es la forma en que confunde los pasos y se mantiene en silencio, pero a diferencia de la mayoría de los juegos, la velocidad agachado no solo es equivalente a correr, sino que también puede saltar hacia arriba y hacia abajo y seguir sin hacer ningún sonido, aparte de los niveles de tiempo de inactividad en los juegos.

Pasé la mayor parte de mi tiempo agachándome y usando el salto en cuclillas al máximo.

Realmente espero que más juegos usen esto porque hace que el juego sea más agradable, al saltar en cuclillas.

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Lo último que me gustaría abordar es el debate sobre cómo jugar a estos juegos.

Cuando se trata de dificultad y versatilidad, este juego es el mejor.

Para empezar, tiene sus dificultades estándar; Fácil, Medio y Difícil.

Luego tiene la adición del modo Spartan o el modo Survival que cambia drásticamente la forma en que funcionan las municiones, las armas y los enemigos, siendo Survival el modo más parecido a “Survival” con menos caídas de munición y enemigos más duros y Spartan es el modo de juego más fácil, correr y disparar.

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Luego, por último, está el modo de guardabosques que elimina el HUD del juego por completo, lo que te obliga a realizar un seguimiento literal de tu munición, dónde están los enemigos y más.

Para un juego más fácil y más orientado a la historia, recomendaría dificultad fácil en Spartan sin Ranger o si realmente quieres sentirte increíble, juega en dificultad difícil en supervivencia con el modo de guardabosques incondicional activado y si realmente quieres sumergirte listo el idioma al ruso, los actores de voz son mucho mejores y el juego se basa en Rusia, por lo que se suma a la autenticidad.

En conclusión, la serie “Metro” es una serie de juegos increíble para jugar.

Con una versatilidad total para apaciguar a todos los jugadores, a los tiradores incondicionales o al jugador relajado, “Metro 2033” y “Metro: Last Light” se destacan entre la multitud y realmente demuestran que los videojuegos pueden ser más que simples tiroteos violentos o guerras genéricas.

luchadores.

Le doy a toda la serie “Metro” un 10 sobre 10.

“Metro 2033” está disponible exclusivamente en Xbox 360.

“Metro: Last Light” está disponible en Xbox 360 y Ps3 y el paquete “Metro Redux” está disponible en Xbox One , PlayStation 4 y PC.