“V ha llegado a” es como comienza el juego. Una frase tan simple y, sin embargo, tiene mucho detrás. Minutos después de que “V ha llegado a” el juego asciende y nos muestra lo que tenemos reservado. Big Boss, nuestro protagonista principal se despierta de un coma de 9 años en un hospital en Chipre al que le falta un brazo y tiene una gran cantidad de metralla alojada en su cabeza, el despertar de Big Boss solo se interrumpe cuando el hospital es invadido por una fuerza militar encubierta. apodado “XOF” en la caza para matarlo. Con la ayuda de un hombre misterioso llamado “Ishmal”, Big Boss es capaz de escapar de una muerte estrecha. Poco después, los pasillos del hospital comienzan a llenarse de humo y fuego cuando, de repente, un hombre cubierto de fuego de pies a cabeza llega al hospital y comienza a buscar a Big Boss. The Man on Fire tiene a Big Boss en sus garras hasta que la fuerza “XOF” regresa con refuerzos y se enfrenta cara a cara con The Man on Fire. Big Boss, al ver esto como su oportunidad de escapar, secuestra una ambulancia con “Ishmal” y sale corriendo de la escena. Justo cuando está libre de casa, un camión de bomberos lo saca accidentalmente de la carretera y se estrella en medio de un cañón abierto. Se despierta más tarde, con la ambulancia total y “Ishmal” desaparecido, Big Boss sale de los escombros solo para que un helicóptero de ataque vuele sobre él y apunte un foco sobre él, justo cuando el helicóptero está a punto de atacar a un niño pequeño con aparece una máscara de gas y ralentiza el tiempo. El niño luego mira hacia el helicóptero, luego se escucha una gran explosión y una enorme ballena cubierta de fuego sale de la nada y destruye el helicóptero, enviando a Big Boss a volar. Big Boss se levanta para ver a un viejo adversario llamado “Ocelot”, le dice a Big Boss que se suba a su casa, tome su escopeta y comience a disparar. Big Boss se da vuelta y ve a The Man On Fire parado detrás de ellos en un unicornio cubierto de fuego. Una escena de persecución comienza con Big Boss disparando en The Man On Fire. Después de un largo enfrentamiento en un bosque, Big Boss y Ocelot escapan de The Man On Fire. Después de detenerse para descansar, los dos hablan y Ocelot se pone al día con Big Boss sobre lo que ha sucedido en los últimos 9 años y juntos deciden que es hora de revivir la leyenda de Big Boss y reconstruir su antiguo ejército. Descansan, se preparan y comienzan un largo viaje a Afganistán. La pantalla se vuelve negra y finalmente nos presentan el juego. Bienvenido a “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”.
“Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” o como lo llamaré “MGSV” es un juego de operaciones de espionaje táctico de aventura de acción de mundo abierto creado por Hideo Kojima, un desarrollador de juegos legendario que ha estado creando juegos increíbles para más de 25 años. Aunque se ha dedicado mayoritariamente a los juegos de “Metal Gear”. En caso de que no esté familiarizado con los juegos de “Metal Gear”, son una serie de juegos asombrosa que se extiende a lo largo de 25 años con el primer juego titulado acertadamente “Metal Gear”, que se lanzó en 1987 con gran éxito y ha creó todo un universo a su alrededor con múltiples protagonistas, antagonistas y personajes secundarios. Intentaría explicar la historia, pero honestamente, eso me llevaría alrededor de 2 horas solo para entender la esencia básica. Los temas principales de los juegos son la guerra, la paz, la disuasión nuclear, el sacrificio y el libre albedrío. Se suponía que la serie terminaría después de “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”, que trajo muchas buenas conclusiones a los personajes y finales a los arcos de la historia, pero se perdió uno realmente apresurado y ese fue Big Boss. Aparece aleatoriamente en “MGS 4”, pero afortunadamente tenía una historia en “MGS 3”, “MGS Portable Ops” y “MGS: Peace Walker”, pero esa fue la última de Big Boss que vimos, hasta ahora. “MGSV” y su precuela “MGS Ground Zeroes”. No voy a revisar “Ground Zeroes” porque salió el año pasado y realmente no tenía mucha sustancia, todo lo que realmente necesitas saber sobre “Ground Zeroes” es que muestra los eventos que llevaron a cómo Big Boss terminó en su coma de 9 años y ahora “MGSV” ahora está llenando los huecos de la trama dejados por “Ground Zeros” y “MGS 4”, así que, por supuesto, muchas de las misiones en el juego son tuercas de relleno y todavía pueden tener una increíble historia que tanto crea una historia realmente intrigante por sí misma como también llena los huecos de la trama para la que fue hecha.
Ahora ambientado en 1984, el juego te tiene jugando como Big Boss ahora con el nombre en código “Venom Snake”, él se propone vengarse de aquellos que destruyeron su vida hace 9 años, reconstruir su ejército y restaurar su nombre como el legendario Big Boss. Por supuesto, aunque no es tan simple y al igual que todos los juegos de “Metal Gear”, evoluciona hacia más y te permite evitar la destrucción nuclear total y más. “MGSV” está lleno de toneladas de contenido, ¡he invertido entre 90 y 100 horas en el juego y ni siquiera me he acercado a terminarlo! Hay cientos de cosas que hacer, desde los niveles de la misión principal hasta las operaciones secundarias y más. “MGSV” tiene cientos de armas, artículos, herramientas y equipo que se pueden desarrollar para ayudarte con tus misiones, que puedes abordar de muchas formas diferentes, ya sea por completo como fantasma o convirtiéndote en una máquina de guerra completa y destruyendo todo lo que tengas a la vista. Puede llamar a un tanque o puede usar camuflaje de invisibilidad, las opciones son ilimitadas. “MGSV” agrega una capa adicional de contenido con la construcción de la base madre. Popularizado en “MGS Peace Walker”, se le asigna la responsabilidad de reconstruir su base de operaciones madre denominada “Outer Heaven”, cuando está en el campo de batalla tiene que buscar suministros que le ayuden a construir las plataformas adicionales que necesita. hacer base madre, también tendrá que ser muy conservador con su moneda llamada “GMP” que se utiliza para ejecutar todas nuestras operaciones, así que no vaya a gastarlo todo porque si va en números rojos, la moralidad en la base madre Bajará y los soldados se irán. Hablando de soldados, otro aspecto del juego que debes seguir es el de los soldados en la base madre. En la base madre tienes 6 equipos diferentes que tienes que construir tú mismo. Hay equipos de combate, investigación y desarrollo, seguridad, desarrollo de bases, Intel y médicos que debes abastecer de soldados que reclutas en el campo de batalla. ¿Cómo se reclutan soldados para la base madre exactamente? Bueno, ahí es donde entra en juego uno de los aspectos más divertidos del juego, The Fulton Recovery Device. Un sistema de la vida real pero, por supuesto, entumecido por razones de videojuegos. Básicamente, lo que haces es dejar inconsciente a un enemigo, ya sea ahogándolo o disparándole un tranquilizante, luego procedes a colocarle un globo y lo envía volando fuera del mapa y lo envía a la Base Madre donde son evaluados por sus habilidades y colocados en el equipo que mejor se adapta a ellos. Se vuelve realmente adictivo de hacer y realmente te hace comenzar a evaluar cómo juegas y te hace no solo querer correr y matar a todos, sino eliminarlos lentamente uno por uno. Eventualmente lo que le permitirá capturar y extraer vehículos, suministros y armas. Es un sistema rudimentario real colocado en el juego y conduce a algunos momentos realmente impresionantes y realmente solo te beneficia, con la excepción de que cuesta “GMP” usar el sistema Fulton, así que nuevamente sé muy conservador.
Lo último que me gustaría mencionar en este increíble juego es el sistema de amigos. Cada vez que se despliega en una misión, tiene la opción de elegir un compañero. Al principio, realmente solo tienes una opción, D-horse. Un caballo rápido y confiable que es bueno para llevarlo del punto A al punto B, pero a medida que avanza, desbloquea nuevos amigos más útiles. Mi favorito personal es D-Dog, un lobo que encuentras de cachorro y rescatas de Afganistán a quien entrenas y crías para que se convierta en tu mejor amigo y un adversario útil que puede detectar y distraer a los enemigos y noquearlos, herirlos o matarlos según con qué atuendo lo equipas. El tercer compañero es D-Walker, un prototipo de engranaje de metal que camina sobre dos piernas y puede equiparse con una gran variedad de armas, desde dos pistolas, hasta un lanzallamas y una cabeza desmontable que se convierte en un dron de ataque. Es increíble de usar cuando te ves obligado a luchar y no puedes esconderte. El último amigo que desbloqueas es Quiet. Un súper francotirador que tiene una velocidad extrema y una puntería mortal. A medida que la uses más, podrá desbloquear mejores armas y diferentes atuendos para que use, incluido un atuendo empapado de sangre. Ahora su diseño es un poco desechable y tonto, hay una razón por la que no lleva nada más que un bikini, pero honestamente es un poco spoiler, no es tan bueno, pero sigue siendo muy eficiente de usar.
D-Walker
D-perro
Tranquilo
Caballo D
Honestamente, puedo continuar durante horas sobre por qué este juego es tan asombroso. Tengo una historia maravillosa, una jugabilidad fluida y una gran cantidad de contenido. “MGSV” es el mejor juego de la serie y una conclusión legendaria de una serie de juegos legendarios. Buen trabajo y felicitaciones a Hideo Kojima y su equipo de desarrollo. Le doy a “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” un 10 sobre 10. “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” disponible ahora en todas las consolas y PC.