Revisión de la película: la prueba beta necesita algunas actualizaciones serias.

Prueba Beta

Prueba Beta

Escrito y dirigido por: Nicholas Gyeney

Protagonizada: Manu Bennet, Larenz Tate, Linden Ashby y Sara Coates

La correlación de la violencia en los videojuegos que conduce a un comportamiento violento en la vida real: es un tema muy debatido sobre el que todos tienen una opinión, lo admitan o no.

Andrew Kincaid, el gran jefe de un gigante de la industria del juego llamado Sentinel. no es diferente. Kincaid cree que las armas en los juegos pueden ser más terapéuticas que dañinas. Su razón fundamental es que la liberación digital de la agresión puede ser catártica, por lo que es menos probable que dicha agresión llegue al mundo real.

Kincaid y el director de seguridad de Sentinel, Orson Creed, parecen estar en desacuerdo sobre este tema. Se rumorea que Creed está presionando para que Sentinel sea contratista, creando tecnología para uso militar. Kincaid se centra más bien en brindar a los jugadores el más alto nivel de interactividad en el juego, y Creed está a punto de descubrir qué tan interactivo puede llegar a ser.

Ha amanecido un nuevo día y Max Troy, un jugador campeón y probador de juegos, está a punto de comenzar a probar la versión beta de un nuevo juego para Sentinel. Este juego parece un poco diferente de otros que ha jugado: no hay menús de opciones, menús de inventario o pantallas de carga. Pero Troy es un profesional, así que no es que realmente los necesite de todos modos.

Lo que Troy no sabe es que, gracias a la ayuda de un implante de control neuronal, tiene a Creed con una correa digital y puede obligarlo a cumplir sus órdenes. Así que en este “juego” Troy debe estar en su mejor momento, porque no hay paquetes de salud ni munición extra.

Al completar la primera “misión” del “juego”, Troy se toma un descanso y ve una noticia que detalla eventos que coinciden con los que experimentó en el juego. Cuando intenta salir del juego, se entera de que habrá graves consecuencias tanto para Creed como para él mismo si no continúa “jugando”. Es un catch-22 poco envidiable por decir lo menos.

Quizás haya una forma en que Troy pueda ayudar a Creed a escapar del control del dispositivo de control. Si puede hacer eso, juntos podrán descubrir quién es el responsable y qué esperaban lograr con su siniestro plan antes de que se cometan más atrocidades.

Prueba Beta es un poquito Jugador y un poquito Muere duro con una venganza. Es una premisa de película de acción con un gran potencial que, lamentablemente, no se da cuenta.

Nicholas Gyeney se extendió bastante sobre esta película en los roles de escritor, director y productor en Prueba Beta. Hacer malabarismos con todas estas tareas puede haber sido un perjuicio para la película en su conjunto.

Un lugar donde esto es evidente es la actuación, que varía de adecuada a simplemente horrible.

Manu Bennett, como Orson Creed y Larenz Tate, como Max Troy, son lo mejor que esta película tiene para ofrecer en el departamento de actuación, y desafortunadamente no se les permite dar las actuaciones que sabemos que son capaces de hacer. A veces son sólidos, pero lamentablemente aquí se desperdician. Francamente, un actor más joven (a finales de la adolescencia, muy temprano en los veinte) debería haber sido elegido para el papel de Max Troy. Intensificaría la confusión y el conflicto interno que Troy debe enfrentar como resultado de sus acciones decisivas.

Como Kincaid, Linden Ashby está básicamente metido en el molde de la cara estereotipada codiciosa, engañosa y hambrienta de poder de la América corporativa. Es esencialmente un tipo de personaje villano plug and play que podría insertarse en cualquier historia que presente corrupción corporativa.

El escuadrón de malvados de Kincaid está lleno de mercenarios comunes y corrientes, y su líder Zane es, con mucho, el peor. Estufa de Kevon, en el papel de Zane, parece cursi, molesto y, francamente, doloroso de ver.

Abbie, interpretada por Sara Coates, es la esposa de Creeds y también sirve como un personaje muy importante en la trama. Teniendo en cuenta ese hecho, resultaba confuso por qué está tan horriblemente infrautilizada. Hizo un buen uso de la escasa cantidad de tiempo en pantalla y podría haber tenido un desempeño realmente sólido o incluso bueno si hubiera aparecido más.

Los valores de producción también dejaban algo, de hecho, mucho que desear. El aspecto de la película estaba a la altura o justo por debajo del nivel de una película hecha para cable, tal vez similar a algunas de las tarifas de menor calidad en SyFy. Los gráficos del juego en la película eran torpes y ni siquiera se acercaban a lo que un jugador esperaría de una compañía de juegos de élite, ya que Sentinel se promocionaba en la película. Las secuencias de acción que cambiaban entre el juego y el mundo real distraían debido a la falta de fluidez en los gráficos del juego.

Por lo general, quiero que una película tenga una duración de al menos una hora y media. Sin embargo, dada la calidad de este… estaba bien con 88 minutos de tiempo de ejecución. Si la película fuera mejor en su conjunto, me hubiera gustado verla entre 100 minutos y dos horas.

Desearía que esto fuera solo una versión de prueba beta de la película, para poder dar sugerencias sobre lo que se necesita mejorar para que sea una mejor película. Lamentablemente, este es el producto terminado.

Tal como está, no lo recomendaría Prueba Beta a cualquiera de ustedes, lectores.

5/10… Y eso es ser amable.