Los juegos más peligrosos: ven aquí

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Como es el caso de muchos juegos rituales japoneses, “Come Here” se originó en 2ch: se publicó originalmente en el tablero oculto de 2ch el 15 de julio de 2007. Ha estado circulando por Internet en Japón desde entonces. Encontré publicaciones con sus reglas con fecha de 2009, 2010, 2014, 2017, y así sucesivamente, aunque tardó un poco más en llegar a Internet en inglés. Eso no sucedió hasta 2013, cuando Saya Yomino de Saya In Underworld tradujo la publicación original de 2 canales del japonés al inglés.

Velas de pilar blanco en un ambiente oscuro y espeluznante

El ritual en sí (titulado “こ っ ち こ い” en japonés) es simple y fácil de realizar; sin embargo, eso también significa que el historia del ritual – la línea directa, lo que hace que los juegos rituales sean divertidos de leer, incluso si en realidad no tienes la intención de jugarlos – es bastante básico. Las instrucciones solo lo llevan hasta el momento en que debe presenciar los frutos de su trabajo, pero allí, la historia se detiene abruptamente. Y no se trata solo de hacer sugerencia de lo que se supone que sucederá a continuación sin explicárselo por completo; literalmente simplemente se detiene, sin decir nada más que “No se sabe qué pasará a continuación”. No hay conclusión, no hay resumen y no hay forma de poner fin a todo.

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Probablemente podamos hacer algunas conjeturas razonables sobre lo que sucede en ese momento., aunque. La publicación original de 2ch tenía una cuenta de alguien que realmente jugó el juego incluida junto con las reglas, y por lo que vale, lo que este jugador experimentó tiene algunas similitudes con lo que se supone que sucederá cuando termines otro juego ritual japonés: Hyakumonogatari Kaidankai, o el Juego de 100 historias de fantasmas.

No hay garantía de que cada jugador tenga la mismo experiencia, por supuesto. Pero al menos deberías leer esa cuenta – sabrá aproximadamente qué esperar.

Como siempre, juega bajo tu propio riesgo.

Jugadores:

Requerimientos:

  • Una vela.
  • Fósforos o un encendedor.
  • Un lugar interior oscuro y tranquilo en el que jugar, en lo sucesivo denominado “campo de juego”. La puerta de entrada a esta ubicación debe ser fácilmente accesible desde el interior del campo de juego.
  • Un escondite ubicado dentro del campo de juego (ver: Los Preparativos, Paso 6).

Instrucciones:

Los preparativos:

  1. Empiece por la noche.
  2. Cierre las cortinas o bloquee todas las ventanas de su campo de juego. Asegúrese de que no se vea ninguna luz desde el exterior del campo de juego.
  3. Apaga todas las luces de tu campo de juego.
  4. Apague, desenchufe y / o quite las baterías de todos los dispositivos electrónicos en su campo de juego.
  5. Elija una habitación dentro de su campo de juego para que funcione como su habitación inicial.
  6. Dentro de su habitación inicial, elija un escondite, un lugar pequeño y estrecho. Un poco claustrofóbico, quizás. Lo que podría describirse como “un ajuste perfecto”.
  7. Traiga su vela y fósforos o encendedor a su habitación de inicio.
  8. Enciende la vela.

La invitación:

  1. Camine lentamente alrededor de la sala de inicio, cargando la vela y repitiendo la frase “Ven aquí” en voz alta continuamente mientras lo hace. NO deje que la vela se apague. Lleva contigo los fósforos o el encendedor, por si acaso.
  2. Sal de la sala de inicio.
  3. Aún llevando la vela, y teniendo cuidado de que no se apague, diríjase a la puerta principal de su campo de juego.
  4. Camine lentamente alrededor del área del campo de juego directamente antes de la puerta principal. Mantenga sus continuas repeticiones de la frase “Ven aquí. ”
  5. Regresa a la sala de inicio. Sigue llevando la vela contigo. Siga asegurándose de que permanezca encendido.
  6. Ve a tu escondite.
  7. Esconder. Escóndete con cuidado. Escóndete en silencio.
  8. Una vez que esté escondido – y solo una vez que esté escondido, apague la vela.
  9. Esperar.
  10. No te muevas.
  11. Mirar.
  12. No hables.
  13. Escuchar.
  14. No hagas ruido.
  15. Espere, observe y escuche.

Las secuelas:

  1. Cuando termines de jugar, sal de tu escondite.
  2. Enciende las luces.
  3. Abre las cortinas.
  4. Encienda todos los dispositivos electrónicos que apagó anteriormente.
  5. Siga con su vida, pero tenga cuidado en la oscuridad de ahora en adelante.
  6. Después de todo, invitaste a algo … pero no le pediste que se fuera.

Notas adicionales:

Este juego se puede jugar con más de un director. En el caso de varios jugadores, cada jugador debe tener su propia vela, fósforos o encendedor y escondite. Todos los jugadores deben realizar los pasos del ritual al mismo tiempo.

La mayoría de los jugadores optan por jugar a este juego en sus propios hogares, ya que estos lugares suelen satisfacer todos los requisitos necesarios del campo de juego. Alguna información adicional:

  • Si vives en una casa, usa la puerta de entrada de la casa como “puerta de entrada” en el juego. Durante los Pasos 2 y 3 de Los Preparativos, cierre todas las cortinas y apague todas las luces en todas las habitaciones de la casa.
  • Si vive en un apartamento, use la puerta de entrada a su unidad individual, no la puerta de entrada al edificio de apartamentos en sí, como la “puerta de entrada” en el juego. Durante los Pasos 2 y 3 de Los Preparativos, cierre todas las cortinas y apague todas las luces en todas las habitaciones del apartamento.
  • ¿Debería vivir específicamente en un estudio apartamento u otro domicilio de una habitación, su campo de juego y su habitación inicial serán uno en el mismo.
  • Si vive con compañeros de cuarto, familiares o mascotas, se recomienda, aunque no es obligatorio, que los haga salir de la casa antes de comenzar el juego.
  • No es un requisito para usar su casa como su campo de juego.

Según los relatos de jugadores anteriores, es posible que experimente uno o más de los siguientes fenómenos durante el transcurso del juego: Escuchar o sentir la respiración de algo cercano, incluso si está solo; sentir el tirón de alguien en sus piernas o brazos, incluso si no hay nadie más presente; escuchar pasos incorpóreos, incluso si estás solo en el campo de juego; sentirse observado, incluso si no hay nadie más en casa; ver objetos brillantes y resplandecientes, incluso si todo el campo de juego está oscuro; y ser testigo de cómo su vela se apaga por sí sola, incluso si no hay corriente de aire ni brisa.

Sin embargo, es posible que tampoco experimente ninguno de estos fenómenos.

Puede experimentar algo completamente diferente, o nada en absoluto.

Pero, una última cosa:

Acerca de la vela:

Si se apaga antes del paso 8 de La invitación, vuelva a encenderlo inmediatamente.

No querrás que te atrapen solo sin que esté encendido.

Puede que sea lo único que te mantenga a salvo.

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[Photo via freestocks-photos/Pixabay]