Los juegos más peligrosos: Hyakumonogatari Kaidankai, o el juego de las 100 historias de fantasmas

Anteriormente: El juego de las velas.

A diferencia de muchos de los juegos que hemos cubierto hasta ahora, el ritual japonés Hyakumonogatari Kaidankai (traducido con mayor precisión como “The Gathering of 100 Supernatural Tales) tiene raíces profundas. Su primera mención registrada se remonta a 1660; Se cree que inicialmente fue una prueba de coraje para los samuráis, aunque se ha filtrado a través de la sociedad a lo largo de los siglos, evolucionando hacia la versión que se reproduce hoy en día en el proceso. Tenga en cuenta que el ritual abre una ventana al mundo de los espíritus … pero no especifica cómo cerrar la ventana una vez que se ha abierto.

Un libro viejo y empapado

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Como siempre, juega bajo tu propio riesgo.

Jugadores:

  • Narradores: al menos uno, o hasta 100.

Requerimientos:

  • 100 velas.
  • Fósforos o un encendedor.
  • Un cuarto oscuro.

Instrucciones:

El preludio:

  1. Coloque 100 velas en el centro de la habitación designada.
  2. Cierre todas las cortinas y apague todas las luces. Ahora, la luz exterior debería penetrar en la habitación; debe alcanzarse la oscuridad absoluta.
  3. Espere hasta el anochecer.

El evento principal:

  1. Empiece después de la puesta del sol.
  2. Reúna a todos los narradores y entre en la habitación. Forme un círculo alrededor de las velas.
  3. Enciende las 100 velas.
  4. Túrnense para contar historias de lo extraño e inusual. Los cuentos no tienen por qué ser reales, aunque pueden serlo; tampoco es necesario que le hayan sucedido al cajero, aunque, de manera similar, puede que sí.
  5. Al final de cada historia, el narrador debe apagar una vela.

El fin:

  1. Cuando se apague la última vela, prepárense. Se abrirá la ventana. Y nadie sabe lo que podría suceder.

Variaciones:

Existen varias variaciones en el ritual. Puede encontrar una selección a continuación.

Versión 1660:

NOTA: Esta variación se registró por primera vez en el kaidan-shu Tonoigusa, escrito en 1660 por Ansei Ogita.

  1. Empiece en la Luna Nueva.
  2. Prepara tres habitaciones. Estas habitaciones deben ser adyacentes; también deben formar una “L” cuando se ven desde arriba. Deshazte de cada habitación de cualquier arma u objeto peligroso. En el tercer cuarto, coloque 100 andon linternas hechas de papel azul y una mesa; también coloque un espejo sobre la mesa. Asegúrese de que las tres habitaciones alcancen la oscuridad total.
  3. Reúna a todos los narradores y entre en la primera sala. Los narradores deben estar vestidos de azul y desarmados.
  4. Túrnense para contar historias de lo extraño e inusual. Al final de cada historia, el narrador debe viajar, en la oscuridad, desde la primera habitación a la tercera. Al llegar a la tercera habitación, el narrador debe apagar un andon y mirarse en el espejo. Solo entonces el narrador puede regresar a la primera habitación.
  5. Los narradores pueden continuar el ritual mientras el narrador anterior está viajando.
  6. Cuando se extinga el andon final, descenderá la verdadera oscuridad y se podrá convocar a los espíritus.

Versión de Jumonogatari (El juego de las diez historias):

NOTA: Esta variación involucra solo un narrador y diez historias. No es necesario que ocurra en una habitación oscura y puede completarse en el transcurso de varios días.

  1. Enciende 10 velas.
  2. Empiece a contar historias de lo extraño y lo inusual.
  3. Al final de cada historia, el narrador debe apagar una vela.
  4. Cuando se apague la décima vela, se le dará al narrador un vistazo al inframundo y se le permitirá una audiencia con lo que pueda habitar en él.

Notas adicionales:

A la luz de los acontecimientos recientes, NO se recomienda intentar este ritual. Ver: Anexo A.

El juego de las 100 historias de fantasmas: preguntas frecuentes.

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[Photo via, remixed by Lucia Peters]