A dark doorway

Los juegos más peligrosos: el juego de alojamiento

Anteriormente: The Mirror Box.

Las fiestas son divertidas, siempre y cuando no tenga invitados no invitados. “The Hosting Game” también se conoce con el nombre de “Don’t Look Back” por razones que se harán evidentes a medida que lea en adelante.

Como siempre, juega bajo tu propio riesgo.

[Like what you read? Check out Dangerous Games To Play In The Dark, available from Chronicle Books now!]

Jugadores:

Requerimientos:

  • Una habitación pequeña, oscura y vacía en su casa (su “habitación de acogida”). Idealmente, esta habitación no debería tener ventanas; Sin embargo, si no tiene una habitación de este tipo a su disposición, se puede usar una habitación con ventanas siempre que dichas ventanas estén completamente cubiertas. Ninguna luz exterior debe ser visible desde el interior de la habitación.
  • Un instrumento de escritura y papel.
  • Un reloj, reloj u otro dispositivo de cronometraje analógico. NO use un teléfono celular, reloj digital u otro dispositivo digital.
  • 3 partidos.

Instrucciones:

La invitación:

  1. Empiece por la noche. Mantenga su dispositivo de cronometraje y los fósforos en su persona en todo momento.
  2. Apague todas las posibles fuentes de ruido en su hogar. Esto incluye teléfonos, televisores, computadoras, alarmas, etc. Sea minucioso. Si su habitación de acogida lo requiere, corra las cortinas o bloquee las ventanas para que no se vea la luz desde el interior de la habitación.
  3. Ingrese a su sala de hospedaje y encienda la luz. Si la habitación no tiene lámparas o luces del techo, use una linterna, linterna, vela encendida u otra fuente de luz portátil. Las velas, aunque son correctas en términos de atmósfera, pueden representar un peligro de incendio, así que proceda con precaución.
  4. Coloque su instrumento de escritura y una hoja de papel en su sala de hospedaje.
  5. Dejando la fuente de luz encendida, salga de su habitación de alojamiento. Vaya al punto más alejado de la habitación de su casa y diga: “¡Estaré listo pronto!” Muévete de una habitación a otra de tu hogar, repitiendo esta frase en cada habitación, acercándote a tu habitación de hospedaje con cada llamada.
  6. Cuando regrese a su sala de acogida, use el implemento de escritura para escribir el siguiente mensaje en la hoja de papel: “¡Está invitado! Una reunión, organizada por [Your Name]. Tiene lugar desde [the current time] a [an hour from the current time]. ¡Trae a tus amigos!”
  7. Coloque la hoja de papel en el medio de la sala de acogida.
  8. Párese en la puerta de la sala de acogida mirando hacia la sala y diga: “¡Estoy listo! ¡Venga!”

La reunion:

  1. Apaga la luz y da la vuelta. La puerta abierta a la sala de acogida debe estar a su espalda; deberías estar frente a la oscuridad de tu hogar. Saca tus tres cerillas.
  2. Después de unos momentos de silencio, comience a contar en voz alta, comenzando en uno y terminando en 10. No mire hacia atrás.
  3. Cuando llegues a la cuenta de 10, enciende la primera cerilla.
    • Si el primer fósforo se enciende en el primer encendido:
      • Sosténgalo mientras se quema y salude a sus invitados diciendo: “¡Me alegro mucho de verte! ¡Gracias por venir!” Sostenga el fósforo hasta que se queme lo más bajo que pueda soportar.
    • Si el fósforo no se enciende en el primer encendido:
      • Suéltelo y proceda inmediatamente al siguiente paso.
  4. No mires atrás. Enciende el segundo fósforo.
    • Si el segundo fósforo se enciende en el primer encendido:
      • Sosténgalo mientras se quema y salude a más invitados diciendo: “¡Me alegro mucho de verte! ¡Gracias por venir!” Sostenga el fósforo hasta que se queme lo más bajo que pueda soportar.
    • Si el segundo fósforo no se enciende en el primer golpe:
      • Suéltelo y proceda inmediatamente al siguiente paso.
  5. No mires atrás. Enciende el tercer fósforo.
    • Si el tercer fósforo se enciende en el primer encendido:
      1. Diga: “¡Ahora todos están aquí!” y cuente de uno a 10 una vez más. Si ha hecho esto correctamente, podrá escuchar y / o sentir susurros, susurros o un suave “gracias” detrás de usted.
      2. No mires atrás.
      3. Cuando su dispositivo de cronometraje indique la hora de finalización de la reunión, diga en voz alta: “Gracias por asistir. Adiós.”
      4. Camine hasta la fuente de luz más cercana y enciéndala. La reunión ha terminado y tus invitados se han ido.
    • Si el tercer fósforo no se enciende en el primer golpe:
      1. Tiene invitados no invitados. No mires atrás. NO se dé la vuelta. NO se detenga para cerrar la puerta. Corre lo más rápido que puedas hacia la fuente de luz más cercana y encenderlo.

Notas adicionales:

Este juego se juega mejor solo. Es posible que sus invitados no se sientan bienvenidos si sienten que ya hay una multitud presente.

Una vez que la reunión ha comenzado, NO, en ningún momento, se dé la vuelta ni mire hacia atrás.

Acerca de los invitados no invitados:

Aunque encender la fuente de luz más cercana terminará la reunión, NO asuma que sus invitados se han ido. Se recomienda que realices un ritual de purificación o limpieza, así como que evites las habitaciones oscuras de tu hogar a partir de ese momento.

El juego de alojamiento: preguntas frecuentes.

***

Apoya a The Ghost In My Machine en Patreon para acceder entre bastidores y otro contenido adicional. También puede seguirnos en Twitter @ GhostMachine13 y en Facebook @TheGhostInMyMachine.

[Photo via]