Los juegos más peligrosos: el escondite de un solo hombre

Anteriormente: The Midnight Game.

Las instrucciones sobre cómo jugar una versión de las escondidas solo, es decir, con un solo jugador, comenzaron a aparecer bajo el nombre ひ と り か く れ ん ぼ (Hitori Kakurenbo) en los tableros de anuncios de terror japoneses como el tablero oculto de 2 canales alrededor de 2006/2007. La locura se extendió rápidamente en Japón; las instrucciones se copiaron, pegaron y volvieron a copiar en un sitio tras otro, y los usuarios de YouTube comenzaron a subir videos que documentan sus experiencias al reproducirlo.

Una muñeca abandonada

No fue hasta el otoño de 2008 que las instrucciones para One-Man Hide and Seek aparecieron en un sitio en inglés… pero quizás sería mejor para todos si no se hubiera traducido en absoluto.

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Como siempre, juega bajo tu propio riesgo.

Jugadores:

Requerimientos:

  • Un muñeco de peluche con extremidades.
  • Un saco de arroz crudo
  • Un par de cortaúñas
  • Una aguja
  • Un trozo de hilo rojo
  • Un borde afilado, como un cuchillo o unas tijeras
  • Un baño con bañera
  • Una taza de agua salada
  • Una television
  • Un escondite
  • Incienso u ofuda

Instrucciones:

El preludio:

  1. Usando su borde afilado, corte y abra la muñeca. Retire el relleno.
  2. Reemplace el relleno con arroz seco y crudo. Corta un trozo de tu uña y colócalo dentro de la muñeca con el arroz.
  3. Usando la aguja y el hilo rojo, cose la muñeca para cerrarla. Sin cortar el hilo, tome la longitud restante, envuélvala alrededor de la muñeca y ate los extremos.
  4. Llena la bañera con agua.
  5. Purifica la habitación en la que se encuentra tu escondite con el incienso o la ofuda. Una vez purificado, instale el televisor en la misma habitación. Coloque la taza de agua salada y el borde afilado dentro del escondite.
  6. Nombra la muñeca.

El evento principal:

  1. Empiece exactamente a las 3 a. M. Repite la siguiente frase al muñeco tres veces, completando tu propio nombre cuando corresponda: “[Your Name] es el primero “.
  2. Ir al baño. Sumerge la muñeca en la bañera y déjala ahí.
  3. Apaga todas las luces de tu casa.
  4. Ve a tu escondite y enciende la televisión. Cierra los ojos y cuenta hasta diez.
  5. Cuando haya terminado de contar, abra los ojos, recupere su borde afilado y regrese al baño.
  6. Saque la muñeca de la bañera y dígale la siguiente frase, completando el nombre de la muñeca donde corresponda: “Te he encontrado, [Doll’s Name]. ” Usa tu borde afilado para cortar el hilo rojo que ata a la muñeca.
  7. Diga la siguiente frase a la muñeca, completando el nombre de la muñeca donde corresponda: “Tú eres el próximo, [Doll’s Name]. ” Luego regresa la muñeca a la bañera.
  8. Regresa rápidamente a tu escondite. Permanezca lo más silencioso posible.

El final:

  1. Tome un gran sorbo de agua salada. No lo trague; sosténgalo en su boca. Mantenga la taza que contiene el resto del agua salada en su mano.
  2. Sal de tu escondite y comienza a buscar la muñeca. NOTA: Es posible que la muñeca no esté necesariamente en el baño donde la dejaste.
  3. Cuando encuentres la muñeca, vierte el agua salada restante en la taza sobre ella. Expectore el agua salada en su boca sobre la muñeca también.
  4. Repite la siguiente frase al muñeco tres veces: “Yo gano”.

La posdata:

  1. Una vez finalizado el juego, deja que el muñeco se seque, luego quémalo y desecha los restos.

Notas adicionales:

El arroz representa los órganos internos de la muñeca. Además, sirve como cebo para atraer espíritus.

El hilo rojo representa un vaso sanguíneo y sella los espíritus que hayas atraído dentro de la muñeca. Cortar el hilo en el Evento Principal: el paso 6 libera los espíritus.

Al nombrar su muñeca, NO le dé su propio nombre. También es aconsejable evitar darle el nombre de alguien que conozca.

Una vez que el juego ha comenzado, NO haga ninguna de las siguientes cosas hasta que se haya completado:

  • Enciende las luces.
  • Cierre todas las puertas, incluidas las puertas delanteras o traseras.
  • Haz ruido innecesario.
  • Sal de tu casa.

Por lo general, no es aconsejable salir de su escondite en el final: paso 2 sin tener el agua salada en la boca y sin llevar la taza con el agua salada restante en la mano; En caso de que algo haya entrado en su casa durante el transcurso del juego, actuarán como salvaguardas y lo protegerán de cualquier daño que su visitante o visitantes puedan intentar infligirle. El propósito de la televisión es alertarlo sobre la presencia de estos visitantes potenciales. Si comienza a mostrar un comportamiento anormal, NO, bajo NINGUNA circunstancia, deje su escondite sin el agua salada.

No permita que el juego dure más de dos horas.

Una vez que se ha iniciado, el juego DEBE jugarse hasta su finalización. NO intente abandonarlo a la mitad. Hacerlo resultaría en un desastre.

El escondite de un solo hombre: preguntas frecuentes.

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