El desarrollador de juegos noruego Rock Pocket Games está enviando jugadores a Marte, donde los horrores lovecraftianos aguardan en ‘Moons of Madness’. El juego es una historia de terror psicológico en primera persona en la que los jugadores asumen el papel del astronauta Shane Newhart, quien se encuentra con eventos sobrenaturales en la primera estación de investigación del planeta rojo. El juego da un giro al elemento demencial del juego en el que los desarrolladores idearon una mecánica de “Zone-Out” en la que los jugadores ven a través de los ojos de Shane una mezcla del pasado de Shane, eventos que aún no han sucedido o cosas que Shane no debería saber, pero ahora. lo hace. Estos eventos de Zone-Out se suman a la ansiedad del juego para los jugadores, haciéndoles cuestionar qué información están obteniendo de estas alucinaciones únicas si son reales o no. Siguiendo los verdaderos elementos de Lovecraft, cuando la humanidad cree que comprende el universo, lanza una bola curva horrible, explorando lo desconocido sin estar realmente preparada para ello, ‘Moons of Madness’ se lanzará en febrero de 2018 en PC, Xbox One y PlayStation 4.
La única característica del juego que más me llama la atención es “Contar una historia sobre enfermedades mentales sin antagonizar a los personajes afectados”. La forma en que estoy interoperando esto es que los personajes sufren de algunas formas de enfermedades mentales y que estas enfermedades son un hecho conocido (ya que los personajes hablaron de ello, por lo tanto, ponen a los jugadores en el saber) pero aún están capaces de realizar sus tareas como trabajadores en Marte. A mí me gusta esta idea porque, en muchos videojuegos, películas, programas de televisión y libros, la enfermedad mental se describe como algo malo o incorrecto, pero en esta historia, la “locura” es causada por fuerzas externas y no por la enfermedad. los personajes sufren.