Una de las claves más importantes de cómo percibimos las películas, los programas y los juegos es la música que marca el tono de cada escena.
Recientemente hablé con la compositora y músico Penka Kouneva sobre sus proyectos pasados y presentes y cómo encontró su camino hacia la música y hacia los Estados Unidos.
Puede que no te des cuenta, pero has escuchado el trabajo de Penka muchas veces antes en películas como Elysium, Act of Valor, Angels & Demons, Freaks of Nature, Heroes and Legends y la película de género recientemente estrenada Devil’s Whisper.
Horror Fuel: “¿Cómo te convertiste en compositor?”
Penka Kouneva: Me ha atraído la música desde que era niña. Mi madre es profesora de teoría musical en una universidad. Siempre había música en nuestra casa. Ella me llevó a conciertos. Me sentí atraído emocionalmente por él cuando escuché música cuando era niño. Siempre imaginé historias y escenarios. Para mí, la música siempre estuvo asociada con la narración. Así es como empezó “.
Horror Fuel: “Y estamos contentos de que así fuera”.
Horror Fuel: “¿Podrías contarnos sobre tu viaje a EE. UU. Desde Bulgaria?”
Penka Kouneva: “Nací y crecí en Bulgaria. Fui a la escuela secundaria de música allí porque mis padres querían fomentar mi talento. Un momento hermoso fue ganar un gran premio en un concurso japonés de compositores cuando tenía diecisiete años. Eso alimentó mi destino y me hizo querer convertirme en compositor. Pero lo más importante sucedió después de graduarme del conservatorio musical de Sofía. Recibí una beca de la Universidad de Duke para graduarme en composición. Cuando tenía veintitrés años dejé Bulgaria y fui a Duke. Fue un lugar donde realmente prosperé. Compuse música para teatro, orquestas y coros. Tuve mentores fantásticos. Duke no tenía un doctorado en el momento en que me inscribí, así que me crearon un doctorado. Me convertí en la primera persona en recibir un doctorado en composición en Duke. Llegué a Hollywood en 1999 y comencé mi carrera. Trabajo aquí desde entonces como compositor de películas y videojuegos. Este año compuse cuatro largometrajes. Estoy feliz de haber elegido la carrera o la carrera me eligió a mí. Me encanta contar historias y trabajar con personas y parecen responder a mi música.
Cuando salí de Bulgaria, justo después de la caída del comunismo, todo lo que tenía era la beca de la Universidad de Duke y $ 150 en mi bolsillo. Supongo que mi historia es una historia de Cenicienta. He construido una vida maravillosa en este maravilloso país. “
Horror Fuel: “¿Cuáles fueron las cuatro películas que compusieron este año?”
Penka Kouneva: “Devil’s Whisper acaba de salir para Sony Pictures y está disponible en todo el mundo. Ahora mismo, estoy terminando un drama de ciencia ficción protagonizado por Luke Hemsworth, que está en Westworld. Es un hermoso drama que se estrenará en el festival de cine de Berlín. Tengo otra película que se estrenará en el festival de cine de Berlín llamada Nanook, una película inuit. El cuarto es un drama llamado Blue que irá a festivales y creo que será muy exitoso. Es una película maravillosa con una historia que hay que contar.
También compuse mucho para videojuegos. Compuse para un juego de realidad virtual The Mummy basado en la franquicia Universal y un montón de juegos de iPhone. Disfruto haciendo una variedad de proyectos “.
Horror Fuel: “Todos suenan fantásticos. Has sido una mujer ocupada “.
Penka Kouneva: “Me encanta”.
Horror Fuel: “Como mujer, ¿te resulta difícil trabajar en una industria dirigida por hombres?”
Penka Kouneva: “Es más desafiante porque las expectativas son más altas. Básicamente, tengo que ser más confiable, más talentosa, más trabajadora, simplemente porque históricamente, la composición no es una profesión que haya aceptado a las mujeres. Los compositores históricamente son 100% hombres. En el entretenimiento, es más complicado porque hay mucho en juego y, por lo general, hay mucho dinero de por medio. Es difícil abrirse paso en el campo. Siempre sentí que tenía que ser mejor. Pero estoy excepcionalmente agradecido con los muchos mentores que he tenido porque han reconocido mi talento. He sido muy afortunado, comenzando con mi mentor en Duke, Steven Jassa. Convenció a Duke para que abriera el doctorado para que yo pudiera quedarme y desarrollar mi talento. Me siento impulsado a ser lo mejor que puedo ser. Ha sido un viaje muy difícil, pero amo lo que hago y amo a la gente con la que trabajo.
Horror Fuel: “¿Dónde encuentras tu inspiración?”
Penka Kouneva: Hago dos tipos de trabajo, uno es colaborativo donde vienen a mí con una película o una idea y tengo que agregar música a su visión. No es fácil. Es mi trabajo entender realmente lo que quieren, lo que esperan. Es importante saber qué esperan de la música.
También trabajo en mis propios proyectos apasionantes, en los CD y álbumes de mis propios artistas. Aquí soy el narrador y trabajo con la orquesta y el ingeniero de sonido. En ese caso, es mi pasión, mi proyecto. Me gusta pensar en mí mismo como un narrador. Por eso me atraen tanto los juegos, las películas o la televisión. Es una narración moderna.
Horror Fuel: “¿Cómo se usa la música para manipular escenas?”
Penka Kouneva: “Básicamente, la música tiene la capacidad de expresar emociones. Históricamente, en el cine, hay tipos de música que se utilizan en ciertos géneros, como en una película de deportes, la música es enérgica y, con suerte, en el teatro, la música es más tenue con piano y cuerdas. Gran parte de la música funciona como un código de emociones. Uno de mis trabajos es ver muchas películas y escuchar muchos géneros musicales. Todos estos estilos musicales me inspiran, pero al final lo que importa son las expectativas del cineasta. Les pido que me digan su banda sonora favorita, su música favorita, qué tipo de sonido están escuchando para el proyecto. Es mi trabajo agregar esa emoción.
Horror Fuel: “Has trabajado en tantos proyectos diferentes, ¿tienes uno favorito?”
Penka Kouneva: “Mi favorito suele ser mi último proyecto. Ahora mismo, es Devil’s Whisper. Es una historia de terror psicológico. Es la historia de un chico de quince años llamado Alex. Es una historia de mayoría de edad. Ha experimentado mucho trauma y sus recuerdos reprimidos están regresando para perseguirlo. Hay una presencia demoníaca en la película. Se cuenta con mucho gusto y mucha compasión, pero también da mucho miedo. Me encanta cuando una película o un juego tiene capas.
En términos de juegos, anoté Prince of Persia que salió en 2010. Fue una experiencia increíble. Fue mi primer gran trabajo en los videojuegos “.
Horror Fuel: “¿Puedes contarnos un poco sobre la música de Devil’s Whisper?”
Penka Kouneva: “Es música ambiental / moderna. Es sutil. Fue un cambio refrescante porque he estado haciendo mucha música pesada. Usé electrónica. Usé cuerdas. Me han dicho que la música eleva la película, que es el mayor cumplido que puedo recibir como compositor ”.
Horror Fuel: “¿Estás trabajando en algo ahora?”
Penka Kouneva: “Estoy trabajando en el largometraje Encounter. Acabo de terminar Blue, la otra característica. Si estás en Los Ángeles o Nueva York, echa un vistazo al juego The Mummy VR en los cines Imax. Siempre estoy buscando el próximo proyecto emocionante “.
Horror Fuel: “Como músico y compositor, ¿cuál es tu canción favorita?”
Penka Kouneva: “Diría que es la banda sonora de Gears of War II. Está compuesto por Steve Jablonsky. Esa es una de mis bandas sonoras favoritas. Crecí escuchando Pink Floyd y siguen siendo mis favoritos. Amo el rock y la música clásica.
Horror Fuel: “¿Cuál es tu película de terror favorita y por qué?”
Penka Kouneva: “Sabes, este año mi película de terror favorita es Get Out. Creo que es realmente asombroso y muy original. En años anteriores, mis películas de terror favoritas, hay tantas, Stir of Echoes es una película que realmente me asustó. También diría Carrie, que es una película de terror clásica. Amo Alien y Blade Runner. En casa, vemos un montón de ciencia ficción / terror. Ese es mi género favorito. Mis asignaciones musicales más gratificantes han sido de terror o ciencia ficción o fantasía. Por eso los amo tanto.
Creo que el mejor poder de la realización de películas y videojuegos es que tenemos la capacidad de contar una historia que toca la vida de las personas y resuena más allá del entretenimiento, más allá de la superficie. Estás contando una historia, pero hay problemas más profundos. Me encantaría poder pasar mi vida componiendo música para historias así, con comentarios sociales más profundos. Para mí, ese es el mayor poder del entretenimiento “.
Horror Fuel: “¿Qué hay de tus juegos favoritos?”
Penka Kouneva: “Mi juego favorito que salió este año se llama Horizon: Zero Dawn porque tiene una protagonista femenina. Espero su próxima iteración. Trabajo en todos los juegos de Blizzard que son World of Warcraft, Overwatch. Me encantan esos “.
Penka ha enfrentado tremendas dificultades y, con dedicación y trabajo duro, ha construido una carrera impresionante después de su llegada a los EE. UU.
Asegúrese de seguir a Penka en Twitter, Facebook y Soundcloud para obtener actualizaciones sobre sus proyectos y más.
Asegúrate de revisar Susurro del diablo, azul y las otras películas y juegos en los que trabajó este año. Puede obtener más información sobre Susurro del diablo AQUÍ.
La próxima vez que vea una película o juegue un juego, escuche con atención la música que ayuda a darles forma.