Entrevista: Jay Baruchel habla sobre el largo viaje de hacer ACTOS DE VIOLENCIA ALEATORIOS y más

Esta semana, otra fantástica película de terror llega a Shudder: la de Jay Baruchel Actos de violencia aleatorios—Y no puedo recomendarlo lo suficiente. Una adaptación de la novela gráfica del mismo nombre de Jimmy Palmiotti y Justin Gray, la película sigue al creador de cómics Todd (Jesse Williams) y sus colaboradores más cercanos (que incluyen a Jordana Brewster, Niamh Wilson y Baruchel, quien también coprotagoniza la película). mientras hacen un viaje por carretera desde Canadá a Nueva York. En el camino, Todd debe reconciliar la violencia que trae a la página cuando su creación “Slasherman”, que está basada en un asesino en serie de la vida real, termina rastreando al grupo durante sus viajes y encuentra su propia y espantosa sensación de inspiración como se acerca cada vez más a Todd, donde la vida real y la fantasía chocan de la manera más horrible.

La semana pasada, Daily Dead habló con Baruchel sobre Actos de violencia aleatorios, y mientras charlaba, habló sobre el largo viaje de hacer la película, sus pensamientos sobre tratar de reconciliar la violencia de la vida real y aquellos que se han visto afectados por ella, trabajar con su elenco y los efectos especiales brillantemente sangrientos de la película creados por el legendario Paul Jones.

Entonces, en primer lugar, felicitaciones por la película. He estado familiarizado con el material original por un tiempo, pero cuando escuché que lo estabas tomando, pensé, “Wow, eso es realmente genial”. A veces, con cómics y propiedades independientes, tienden a pasar por alto mucho. Así que fue genial ver a alguien tomar esta propiedad y convertirla en una película.

Jay Baruchel: Sí, ciertamente somos grandes fanáticos y luchamos durante la mayor parte de una década para finalmente ponerlo en marcha. Jimmy Palmiotti es un hombre muy amable. Podría haberme estado complaciendo todo este tiempo, pero espero que sienta que honramos su trabajo.

¿Cuál fue el proceso de tomar esta historia y luego traducirla para la pantalla? Mencionaste que fue un gran viaje para ustedes que tomó casi una década, de lo cual no me di cuenta.

Jay Baruchel: Entonces, cualquier película que no sea Harry Potter o Guerra de las Galaxias o Marvel es realmente difícil de hacer. Especialmente las pequeñas películas canadienses y las películas de terror, también son muy difíciles, por lo que se necesita algo de trabajo. Así que sí, empezó muy humildemente para nosotros. Con Jesse [Cabot, co-screenwriter] y yo, nadie nos conocía de Adam como escritores y la buena gente de Kickstarter tuvo la amabilidad de reunirse con nosotros y ver algo en nosotros. Y me dijeron: “¿Puedes pensar en una propuesta para este cómic? Tienes los derechos para llamarlo Actos de violencia aleatorios. “Simplemente se nos ocurrió el mejor lanzamiento que pudimos y luego procedimos a tratar de escribir el mejor tratamiento y guión que pudimos.

Con solo hacer nuestro mejor esfuerzo, algo sucedió y realmente nos empezó a importar una mierda. Dejó de ser un concierto y se convirtió en nuestro bebé, un proyecto de pasión y potencialmente para el disgusto de nuestros productores, pero somos los titulares de los derechos. Nos volvimos súper protectores de la cosa, y seguimos vertiendo litros y litros de nuestra sangre en ella. Entonces, el proceso fue que comenzamos con un material de origen realmente bueno que hizo algunas preguntas interesantes y comenzamos a pensar en qué es una dialéctica convincente a partir de eso. Vimos que nuestro trabajo hacía todo lo posible para continuar la conversación que comenzaron, y eso significa que cualquier lugar en el que se desvíe a un lugar diferente al del cómic todavía nace de la misma conversación y preguntas. Básicamente estábamos tratando de agregar y, con suerte, aumentar la conversación que comenzaron.

Hay muchas cosas geniales allí para aquellos de nosotros que comemos, dormimos y respiramos horror, porque realmente es muy divertido de ver, pero también aborda la obligación del creador de no sensacionalizar las cosas, especialmente en este caso. cuando tienes víctimas de la vida real. ¿Cómo fue explorar esa dualidad aquí, porque hay estos momentos de la realidad, pero luego también está esta mayor sensación de violencia en la narrativa? Tienes que equilibrar esas dos cosas entre sí y la sabiduría convencional dictaría que eso es algo enorme para intentar y asumir.

Jay Baruchel: Definitivamente hubo un retroceso, pero fue veraz y real. Esta fue una conversación que tuvimos entre nosotros sobre cosas que estábamos viendo y sobre el guión que estábamos escribiendo. Fue un proceso muy honesto y el guión nos refleja desempaquetando cosas dentro de nosotros mismos. Creo que habla de las nociones preconcebidas de la gente que mucha gente tiene, donde piensan que nuestra película condena cosas, cuando en realidad trata de hacer preguntas, creo que más que nada.

Crecí como un verdadero fanático del crimen y un fanático del terror de toda la vida, y todavía soy fanático de ambos hasta el día de hoy. Pero también, ahora tengo 38 años y soy miembro de la sociedad, y tengo que mirarme a mí mismo y me hice preguntas que tenían respuestas que no me entusiasmaban mucho, que era como, ¿cómo es que puedo nombrar a todos estos asesinos en serie? como si fueran estrellas de rock? Incluso puedo nombrar algunas de sus estadísticas como si fueran jugadores de hockey o algo así. Entonces, ¿cómo es que puedo nombrar todo eso, pero no puedo nombrar a ninguna de las personas que mataron? Sin duda, eso es mucho más importante. Y luego me di cuenta de que puedo nombrar a Jason, Freddy y Michael Myers, pero de nuevo, no puedo nombrar a la mayoría de las personas que han visto en sus películas.

Parece haber una correlación allí y no me sentó bien. Estaba tratando de averiguar por qué es así y qué significa eso cuando presto atención a la escala y la generosidad de lo que hizo un hombre, en contraposición a las horribles experiencias que estas personas, en su mayoría mujeres, sufrieron. ¿Qué es eso y por qué le rendimos homenaje? Estaba en apuros para encontrar una respuesta diferente a la mierda de la mirada masculina.

Son estas hazañas que son algo que la gente promedio no puede verse nunca haciendo, y parece que creo que el culto a la personalidad en torno al asesino, en oposición a la víctima, es una extensión de eso. Eso es prestar atención a un hecho sobrehumano, en contraposición a una maldita experiencia horrible sufrida por las víctimas. Ciertamente, además de ser el guión de la película que refleja las conversaciones que tenemos nosotros mismos, también desde un punto de vista utilitario, proporciona una cama muy, muy fuerte e incómoda para construir una película de terror.

Tampoco era solo por hacer que la gente se sintiera incómoda. Queremos que la gente cuestione un poco sus hábitos. No condenarlos y no decirle a la gente: “No hagas esto”. Puede gustarle lo que quiera. Simplemente te lo debes a ti mismo y a la sociedad para explicar por qué te gusta.

Me encantaría hablar sobre este elenco, porque es cierto que tan pronto como vi a Jordana [Brewster] estaba en esto, me emocioné mucho porque la adoro. Y creo que Jesse [Williams] es simplemente fenomenal aquí también, ya que lleva consigo este peso de su creación. Y, por supuesto, tú y Niamh [Wilson] agregue algo de ligereza aquí, y pensé que la camaradería que sus personajes compartieron en el camino, antes de que todo se fuera al sur, fue muy divertida.

Jay Baruchel: Gracias. Eso significa mucho, porque ese era el objetivo. Entonces, cuando nos subimos todos juntos a ese auto, creo que habíamos pasado el rato una vez. Debido a que es una pequeña película canadiense, no podíamos permitirnos que aparecieran antes de que empezáramos a filmar. Niamh, que interpreta a Aurora, vive en Toronto, por lo que era un poco diferente. Pero lo que hicimos una vez que Jesse y Jordana estuvieron en la ciudad, es que mi esposa y yo preparamos un gran desayuno para todos y los invitamos a los tres a nuestra casa. Yo estaba como, “No quiero hablar mierda de películas en absoluto. Solo quiero que pasemos el rato “. Para mí, esta película vivirá o morirá si nuestras relaciones se sienten vividas. He visto muchas películas en las que se supone que debo creer que las personas son amigas, cuando es evidente que se conocieron unos días antes de que comenzara, así que quería jugar a la defensiva contra todo eso. Quería que todos se sintieran vividos.

Porque mi pensamiento era, si puedo engañar a la audiencia para que se sienta cómoda con estas personas, y alrededor de estas personas, entonces todo lo que suceda realmente aterrizará. Lo peor es cuando estás alentando a alguien para que lo consiga en una película. ¿Qué diablos es el punto de eso? No hay ningún mérito en eso para mí. Todo es siempre un esfuerzo por recrear El cazador de ciervos efecto o el Psicópata efecto de adormecer a mi audiencia con una falsa sensación de seguridad. Y luego, una vez que es demasiado tarde, una vez que están adentro y les importa una mierda, quiero robarles toda esa seguridad.

Así que tuve mucha, mucha suerte de tener actores que estaban dispuestos a hacerlo, lo cavaron y estaban emocionados de tener la oportunidad de pintar con sus colores también. Una de las escenas que más amo es una discusión entre Kathy y Todd en su habitación de hotel. Jesse y yo creamos una hoja de ruta para ellos, pero luego Jesse Williams y Jordana Brewster básicamente vinieron y encontraron lo suyo. Les dijimos cuáles eran sus puntos de vista y dónde, idealmente, debería terminar. Y pudimos [have] dos cámaras sobre dos actores realmente fuertes, que pudieron tener un argumento realmente veraz en ese momento.

Antes de irnos, quería hablar sobre el trabajo de Paul Jones. He estado trabajando durante algunos años en algunos libros sobre artistas de efectos especiales, y Paul fue una de las personas con las que tuve la oportunidad de hablar hace unos años, y fue una gran entrevista. Su trabajo en esta película es fenomenal.

Jay Baruchel: Es uno de los artistas más grandes de nuestro país. Su conexión con todo es tan pura y tan real. Siento mucho afecto por el hombre, y lo que es genial es que mi historia con él comienza cuando tengo 18 años en esta película llamada Juego de némesis, que no es una película particularmente buena. Pero me matan allí, donde casi me decapitan. Así que tuvieron que construir esta prótesis para mi garganta que parecía un montón de zarcillos cortados y mierda, y luego la colgarían en esta publicación en este bar abandonado. Pero de todos modos, tuve que ir y pasar el rato con Paul para conseguir el molde, y simplemente hicimos clic.

Lo mismo pasó con Karim [Hussain, cinematographer] y yo la primera vez, donde es como si dos nerds se encontraran, simplemente comienzan a hablar Linux entre ellos. Y Paul, para su crédito, cuando tenía 18 años, cuando muchas otras personas no podían verlo en mí, dijo: “Cuando haces una película, yo hago los efectos. Estoy maquillando y sé que algún día harás una película “. Y ahora hice dos, y Paul hizo los dos. Entonces, hacer una película de terror con él, eso es lo suyo, hombre.

He estado en este negocio desde que tenía 12 años, y una de las cosas más geniales es finalmente poder trabajar con personas con las que trabajé como actor, pero ahora en una capacidad diferente, como Paul. Tenía algunas ideas de lo que quería que fuera, con el mismo tipo de métrica que el resto de la violencia de la película. Quería que fuera real y sucio, pero también quería que alguien viera que se podía ver la intención detrás de eso. Así que debería ser brutal y horrendo, pero también debería tener un sentido de belleza.

Como, por ejemplo, la revelación del Tríptico. Esa cosa es una maldita obra maestra. Paul y su equipo crearon algo que tiene este arte real y un diseño, pero también se ve como se vería. Simplemente le dije lo que necesitaba la película, y luego me mantuve al margen y dejé que él y su equipo pintaran y crearan, porque sus ideas siempre son espectaculares. Me encantan los colores con los que pinta, y me encantan las ideas jodidas que tiene, y es un colaborador maravilloso, maravilloso. También estoy orgulloso de decir que hice tres temporadas de un programa llamado Hombre buscando mujer, y cada criatura extraña, o monstruo, o monstruo pene, también era una creación de Paul Jones. Es absolutamente el mejor. No puedo decir lo suficiente sobre trabajar con él.

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