Recientemente Chance6 Studios lanzó su juego de terror psicológico “COLINA: Legado”En Steam. El juego sigue a un joven llamado Alex que se despierta solo en la casa de su abuela y se da cuenta de que las cosas no están bien. La historia recuerda los juegos de terror de supervivencia del pasado y los mezcla con rompecabezas de salas de escape mientras se enfrenta a lo desconocido.
Una cosa puede hacer o deshacer una buena película o videojuego, la banda sonora. Cuando quieres lo mejor para tu música, haces lo mejor para hacerlo, aquí es donde Audio de Hexany entra. Puede que no sepas el nombre, pero lo más probable es que hayas oído su trabajo. Hexany Audio ha realizado diseño de sonido, composición musical y grabaciones de voz en off para empresas como Disney, Google, manzana, SONY, Nike, Ubisoft, y Activision ¡Sólo para nombrar unos pocos!
Tuve el honor de entrevistar a dos de los compositores de Hexany Audio que trabajaron en “COLINA: Legado“, Matthew Carl Earl, compositor principal y copropietario de Hexany Audio, y compositor y diseñador de sonido Jason Walsh.
Jason Walsh
Matthew Carl Earl
Horror Fuel: “¿Qué (o quién) inspiró a cada uno de ustedes a meterse en la música?”
Mateo: “Originalmente fue mi madre quien me enseñó un poco de piano cuando era joven, pero no fue hasta que comencé a escuchar metal y música clásica cuando tenía 14 años que realmente comencé a enfocarme en la música. Y luego, más tarde, fue en realidad ‘Mundo de Warcraft‘eso me hizo querer ser específicamente un compositor de videojuegos “.
Jason: “Tengo la suerte de ser parte de una familia musical. Al crecer, me dieron todas las oportunidades para dedicarme a la música. Siempre ha sido una gran parte de mi vida “.
Horror Fuel: “¿Cómo se cruzaron sus caminos con Hexany Audio?”
Mateo: “En realidad, fue una solicitud de trabajo totalmente aleatoria. Estaba comenzando como compositor de juegos y diseñador de sonido profesional y vi que Hexany estaba buscando contratar a su primer empleado. Entonces, apliqué y he estado en la compañía desde entonces ”.
Jason: “Conocí a un par de personas que eran parte de Hexany desde el principio. Cuando me mudé a Los Ángeles, estaba haciendo muchas mezclas independientes y producción musical, pero estaba buscando oportunidades para expandir mis habilidades. Cuando vi que había una vacante aquí en Hexany, aproveché la oportunidad “.
Horror Fuel: “Escuchando el ‘COLINA: Legado‘banda sonora (sí, ¡lo escuché todo!). Recibo una pista del trabajo de Akira Yamaoka en el “Colina silenciosa” juegos. ¿Han influido compositores de videojuegos como Yamaoka en la forma en que compones la música? “
Jason: “Absolutamente. Su trabajo a lo largo del ‘Colina silenciosaLa franquicia cubre un espectro tan amplio de música que se encuentra en el horror. Es difícil no inspirarse en compositores que han ayudado a definir el sonido del género “.
Mateo: “¡Movimiento audaz! No es exactamente fácil de escuchar, jaja. ‘Colina silenciosa‘fue absolutamente una inspiración no solo para la música sino también para el juego. Lo que realmente queríamos sacar de esos juegos musicalmente era la escasez de la música. Existe solo para guiar al jugador a través del juego y alimentar sus emociones en el camino “.
Horror Fuel: “A ustedes no solo les apasiona la música, sino que también les gustan los videojuegos. ¿Cuál es el único juego al que estás jugando mucho recientemente?COLINA: Legado‘en tu lista de’ para jugar ‘? “
Jason: “Tan pronto como ‘Colina: Legado‘lanzado jugué a través del juego! En este momento estoy averiguando qué juego quiero abordar a continuación, pero recientemente acabo de terminar ‘Shadow of the Tomb Raider‘. ”
Mateo: “En mi mente, escribir música y jugar juegos son inseparables. Actualmente, he estado jugando algunas cosas; ‘Presa‘,’Mundo de Warcraft‘, y el nuevo’Mario Party‘que acaba de salir. Tiendo a ir por todos lados con géneros de juegos jaja. Como para Colina, ¡sí! En realidad, acabo de jugar el juego con un grupo de amigos hace un par de semanas “.
Horror Fuel: “¿Alguna vez has visto una película o has jugado un juego y has pensado: ‘Yo habría hecho esto en su lugar …’?”
Jason: “Me gusta ver los enfoques de otras personas sobre el sonido y la música. Es una oportunidad increíble para analizar su trabajo, aprender de él e inspirarse “.
Mateo: “Sí, tendré esa reacción todo el tiempo. Pero por lo general, se trata menos del pensamiento, ‘el compositor cometió un error y debería haberlo hecho a mi manera’ y más, ‘esa es una forma interesante de hacerlo, me pregunto si puedo incorporar eso en mi propio trabajo’. Jugar juegos como compositor de juegos te obliga a ver la música y el sonido de la manera más objetiva posible. Tienes la oportunidad de escuchar todo tipo de cosas que no funcionan muy bien, y también lo que funciona muy bien en lo que nunca antes habías pensado “.
Horror Fuel: “¿Cuáles son tus películas de terror favoritas?”
Mateo: “Hmm, realmente no estoy muy seguro. Amo muchos de los clásicos como ‘El resplandor‘pero más recientemente disfruté’Un lugar tranquilo‘. Mis tipos favoritos de películas y juegos de terror son los que crean una atmósfera espantosa y oscura. Los que te hacen sentir incómodo y parte del mundo; estás constantemente pendiente de los personajes sin saber exactamente lo que está a punto de suceder, casi como si estuvieras allí. Por lo general, demasiados trucos baratos de miedo a saltar me alejarán de una película “.
Jason: “’Un lugar tranquilo‘ y ‘Sal‘fueron geniales “.
Horror Fuel: “¿Algún proyecto próximo al que debamos estar atentos?”
Mateo: “Trabajo constantemente en mis títulos habituales como, ‘Kingdom Craft‘ y ‘Arena del valor‘, actualizándolos con nueva música para el próximo contenido. En cuanto a las cosas nuevas, he estado trabajando recientemente en algunos juegos nuevos con algunas IP bastante reconocibles que estoy muy emocionado de compartir con todos “.
Horror Fuel: “¿Dónde deberían ir nuestros lectores si quieren escuchar su trabajo o aprender más sobre Hexany Audio? “
Jason: “Mi Soundcloud es donde me gusta publicar cosas aleatorias que creo y separo de Hexany. Puedes aprender más sobre Hexany aquí “.
Mateo: “Puedes encontrar mi música prácticamente en cualquier plataforma que te guste usar; Youtube, Spotify, iTunes, Soundcloud, etc. Pero, si quieres una versión condensada de algunos de mis trabajos más recientes, puedes visitar mi sitio web en matthewcarlearl.com. Además, el sitio web de Hexany Audio se puede encontrar en hexanyaudio.com ”
¡Gracias, Matthew y Jason, por tomarse el tiempo para responder! Puedes escuchar el “COLINA: Legado”Banda sonora AQUÍ.