Buryman

El modelo Buried Alive, a menudo conocido como su código, el guión de Buryman, se encontraba en la historia final de la Torre Pokémon, en lo que ahora ha sido reemplazado por el fantasma de Marowak. Según los guiones que se le asignaron, el modelo Buried Alive estaba destinado a ser el “jefe” de la torre. Una vez alcanzado el último piso, habría tenido lugar la siguiente conversación.

Enterrado vivo: Estás … Aquí. BA: Estoy atrapado … BA: Y estoy solo … BA: Muy solo … BA: ¿No quieres unirte a mí?

Después de esto, la batalla se habría iniciado. Una vez en la “vista de batalla”, el modelo Buried Alive parece ser un cadáver humano en descomposición que intenta salir del suelo. Ha sido programado para tener dos Manos Blancas, un Gengar y un Muk.

Curiosamente, no se escribió un protocolo para las acciones de Buried Alive después de su derrota.

En el caso de que el jugador lo derrotara, el juego se congelaría. Sin embargo, un programador desconocido escribió un final específico al perder la batalla. En este final, el Buried Alive debía haber dicho: “¡Por fin, carne fresca!” seguido de varias líneas de galimatías.

Luego debía haber arrastrado al personaje del jugador al suelo que lo rodeaba. La escena terminaría con una pantalla típica de “Game Over”; sin embargo, en el fondo, se mostraba una imagen del personaje Buried Alive devorando al jugador.

Especialmente extraños son los protocolos para después de esta escena. El cartucho era para descargar esta imagen a la pequeña memoria interna contenida en la Game Boy, sobrescribiendo la pantalla de título que normalmente acompañaba al encendido de una Game Boy. En cambio, cada vez que se iniciaba, el reproductor veía esta imagen como se reproducía el archivo de sonido staticmesh.wav.

Se desconoce el propósito de este efecto, a diferencia de muchos de los otros factores que conducen al síndrome de Lavender Town.

Video

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