Arañazos: diez años, pero aún cicatrices

Casa Arañazos

Arañazos es un juego de apuntar y hacer clic de terror / misterio que se lanzó originalmente para PC en 2006. En el juego, juegas como Michael Arthate, un escritor que adquirió una mansión victoriana después de que su primera novela alcanzó cierto éxito. Espera terminar su próxima novela en el dormitorio con vista al hermoso paisaje, pero al llegar está demasiado distraído excavando en las pertenencias del dueño anterior para hacer algún trabajo. El propietario anterior, James T. Blackwood, era un coleccionista de piezas tribales africanas y una figura destacada en la ciudad de Rothbury. Arthate descubre que la familia Blackwood tenía un oscuro secreto que involucraba varias muertes, asesinatos y posiblemente locura, un caso que todavía se siente relativamente inacabado e insatisfactorio para Arthate, a pesar de la finalidad del mismo con las autoridades locales.

El juego es muy atmosférico y juega con elementos de terror gótico con una casa grande y oscura, libros espeluznantes sobre tribus africanas y cartas para leer que contienen información sobre canibalismo y maldiciones. La historia en sí es interesante, pero después de completar el juego, todavía quedan preguntas por responder. En Director’s Cut, puedes reproducir el capítulo final titulado La última visita (regresa a la casa destrozada como periodista para responder algunas de las preguntas que quedaron de antes), pero eso parece suscitar más preguntas, incluso con la mínima exploración que puede hacer. Si bien el juego insinúa lo que acaba de suceder al final, te dejan a tus propios dispositivos para llegar a una conclusión.

mascarillas

De media, Arañazos y La última visita tardarán unas ocho horas en completarse juntos. Explorar la casa es divertido y la tensión se mantiene durante todo el juego hasta el final con un mínimo de sobresaltos. Hay dos secuencias de sueños que parecen de relleno y bastante baratas para descubrir que las cosas que acababas de hacer no eran reales, por lo que tienes que repetir las tareas. Hay varias otras tareas que absolutamente debes hacer que no se suman a la historia y no puedes moverte con una parte alternativa o parcial (una llave está atascada en una puerta, así que haces el truco del periódico a pesar de tener la llave que encaja y no recupera la otra clave). Aparte de esos aspectos, el juego es bastante divertido y aún puede dejarte nervioso, especialmente como un juego que ahora tiene 10 años. El diseñador, Augustín Cordes, ha estado trabajando en un juego de terror en primera persona con Senscape, titulado Asilo, que se espera que se publique en 2016.