Dicen que en el espacio nadie puede oírte gritar.
Lo cual es definitivamente cierto.
Sin embargo, no se puede decir lo mismo aquí en la Tierra.
Gracias a este juego, estoy bastante seguro de que mis vecinos sospechan que grito como una niña o que tengo uno atado en la sala de asesinatos.
He jugado bastantes juegos de terror en mi época, pero pocos logran mantener la novedad de los sustos hasta el final.
Alien: Aislamiento logra hacer esta lista limitada.
Desarrollado por Creative Assembly, Aislamiento tiene lugar 15 años después del original Extraterrestre película, juegas como Amanda Ripley, hija de la icónica Ellen Ripley, mientras busca respuestas a la desaparición de su madre.
Su oportunidad surge cuando se entera de que se ha descubierto la grabadora de vuelo del Nostromo y que la nave que lo encontró se encuentra actualmente descansando en la estación espacial Sebastopol.
Así que vete a buscar algunas respuestas sobre el destino de tu madre y obtén ese cierre tan necesario.
Que dulce.
Pero recuerda, este juego tiene “Alien” en el título, así que sabes que no será tan fácil como eso.
Demonios, tan pronto como apareces, las cosas ya se han ido a la mierda.
La comunicación por radio es irregular y no hay nadie que apruebe su acoplamiento, por lo que puede entrar al espacio, al menos hasta que una explosión lo separe de sus compañeros.
Y así comienza el juego real.
Desde el momento en que pisé Sebastopol, supe que me esperaba un viaje increíble.
Ya estaba cavando la sensación estética de los 70, así que cuando finalmente tuve la oportunidad de arrastrarme y correr por los entornos, realmente me trajo al mundo.
Es un juego realmente hermoso, pero al mismo tiempo es increíblemente inquietante.
Desde el exterior, ves una estación espacial monumental, que generalmente estaría repleta del ajetreo y el bullicio de lo que sea que la gente haga en las estaciones espaciales en 2137.
Pero una vez que subes, ves que se está cayendo a pedazos, vacío, en medio del caos.
Donde una vez hubo inmaculadas paredes blancas e impresionante ingeniería, ahora hay grafitis y pasillos abandonados.
Pronto nos enteramos de que, a pesar de ser un juego de Alien, hay más que tener en cuenta.
De hecho, te encuentras con humanos hostiles antes de que tengas que defenderte del Xenomorph.
No es hasta alrededor de 45 minutos a una hora, dependiendo de cuánto tiempo te tomó para ganar el coraje de mirar a la vuelta de la esquina, que tenemos nuestro primer encuentro real con Alien.
Santo hombre de mierda.
Creo que nunca antes había estado tan tenso en un juego.
Ser fanático de la franquicia Alien (incluso la tercera) y saber de qué son capaces estas cosas se suma al miedo.
Luego, agrega la IA adaptativa del Alien, el diseño de sonido fenomenal y tiene una receta para la ropa interior sucia.
En el lado positivo, realmente me puse a trabajar en mi control intestinal.
Pero en serio, sin embargo, Jeff van Dyck y su equipo sacudieron el diseño de sonido.
Se les dio acceso a los efectos de sonido originales de la película y lo usaron maravillosamente.
Hay una parte en la que está esperando que llegue un vehículo de tránsito, y saber esa maldita criatura de Dios está alrededor, pero no puedes verla.
La música aumenta, lenta pero bruscamente.
Puedes escuchar los gruñidos a medida que se acerca, pero no tienes nada para defenderte.
Todo se siente como si se estuviera cerrando a tu alrededor, tus palmas están sudorosas, los gruñidos se hacen más fuertes.
Todavía no ves nada.
Cuando finalmente llega el tránsito, te vuelves para ver cómo se cierran las puertas justo cuando el cazador cae desde el techo hacia donde estabas parado.
Buenos dioses.
Tuve que tomarme un descanso para fumar y ni siquiera fumo.
Afortunadamente, este juego no solo te abruma con juegos del gato y el ratón que provocan ataques cardíacos.
Está lleno de acertijos, piratería, elementos y artesanía para facilitar un poco su viaje hacia la seguridad, como un lanzallamas, un revólver, botiquines, pero no es mucho.
Además de los humanos y el Alien, encontrarás sintéticos que han perdido la cabeza y están empeñados en eliminarte.
Todo el tiempo, tratando de averiguar por qué está sucediendo todo esto.
No lo estropearé, pero digamos que Weyland-Yutani está a la altura de su sombrío modelo de negocio habitual.
Disfruté mucho este juego.
Mis dos únicos problemas fueron ese 1: era increíblemente largo.
Casi hasta el punto en que estás un poco molesto.
Aunque, la historia y los giros me hicieron seguir adelante, y no voy a dejar de saber que estaba tan cerca del final.
Y número 2: algunas de las animaciones estaban un poco entrecortadas.
Realmente no es gran cosa, más o menos solo los labios no se alinean cuando los NPC hablan en el juego, y algunas veces la IA queda atrapada en algo.
Honestamente, hay errores peores en otros juegos.
Esto no fue nada que me mantuviera fuera de la historia y la atmósfera por más de unos segundos.
Con todo, una adición increíblemente sólida a la franquicia Alien, y hay noticias en las calles de que puede haber una secuela.
Si aún no ha adquirido este juego, ha pasado poco más de un año, le sugiero que lo retome.
Así como un poco de detergente para la ropa.
Hablando de eso, tengo mucha ropa que lavar.
Mucho.